W menu gry można wybrać tryb gry, w który chcemy zagrać. Po najechaniu kursorem na jeden z trzech napisów, powieksza się on i po naciśnięciu na niego lewym przyciskiem myszy, tryb gry zostaje wybrany (można uruchomić także czwarty tryb - DEBUG mode, aby to zrobić należy trzy razy kliknąć na postać drwala). Następnie pojawia się ekran ze skórkami postaci do wyboru, pojedyńcze kliknięcie lewym przyciskiem myszy na daną skórkę oznacza wybranie jej.
Aby rozpocząć rozgrywkę należy przygotować się i nacisnąć klawisz ENTER. Następnie za pomocą strzałek (<- i ->) lub klawiszy A i D wybieramy, z której strony gracz chce ściąć kawałek drzewa. Podczas rozgrywki należy uważać na gałęzie (są ostre i potrafią posłać drwali do grobu) oraz na timer, który pokazuje ile czasu pozostało graczowi do ścięcia kolejnego kawałka (nasz kierownik wywiera na nas presje czasu). Uwaga! Podczas rozgrywki czas na timerze maleje. W lewym górnym rogu wyświetla się liczba zdobytych punktów.
Po zakończeniu rozgrywki wyświetla się tablica najlepszych rekordów. Jeśli gracz zdobył wystarczającą liczbę punktów i jest uprawniony do wpisania się do tablicy może to zrobić wpisując swój nick z klawiatury komputera. Aby zatwierdzić wpisany nick należy nacisnąć przycisk ENTER. Na dole ekranu znajduje się przycisk RESET, ktory po kliknięciu lewym przyciskiem myszy resetuje grę do wyboru poziomu trudności w menu.
Jako projekt dodatkowy chciałbym stworzyć grę "Timberman". Gra polega na ścięciu jak największej ilości kawałków drzewa, lecz nie jest to takie łatwe, ponieważ gracz działa pod presją czasu, który narzuca na niego licznik widoczny na ekranie oraz co jakiś czas na drzewie występują gałęzie, których należy unikać. Uderzenie gracza przez gałąź drzewa lub upływ całego czasu z licznika powoduje koniec gry.
Gra będzie składać się z trzech etapów:
- Menu
- Gry
- Ekranu końcowego
W tym etapie gracz będzie mógł wybrać na jakim poziomie trudności chce grać (EASY, NORMAL, HARD). Poziomy będą różniły się od siebie % sznasy na pojawienie się gałezi na drzewie, początkowym czasem licznika czasu, ilością pominiejszonego czasu co daną ilość ściętych kawałków drzewa (np. dla poziomu EASY co 15 ściętych kawałków drzewa czas będzie maleć o 10%, a dla poziomu HARD co 10 ściętych kawałków czas będzie maleć o 20%). Po wybraniu poziomu trudności będzie można wybrać skórkę swojej postaci z kilku dostępnych.
Gracz będzie miał za zadanie klikać na klawiaturze lewą i prawą strzałkę (lub "A" oraz "D"), w takiej kolejności, aby unikać gałęzi znajdujących się na drzewie oraz musi to robić wystarczająco szybko, żeby czas na timerze się nie skończył. Kliknięcie prawej sztrzałki oznacza próbę ścięcia drzewa z prawej strony, kliknięcie lewej strzałki - ścięcie drzewa z lewej strony. Po ścięciu kawałka drzewa, drzewo obniża swój poziom, a ścięty kawałek "wylatuje" poza ekran gry. Każde poprawne ścięcie drzewa resetuje timer do określonego czasu. Gracz przegrywa i kończy rozgrywkę, gdy:
- timer skończy odliczać czas,
- na gracza podczas ścinania spadnie gałąź (np. gracz jest z prawej strony, nad nim jest gałąź i gracz zetnie drzewo z prawej strony)
- gracz będzie chcial ściąć drzewo i z tej strony będzie gałąź znajdyjąca się centralnie przy ziemi (drwal zranił się o gałaź).
Po zakończeniu gry pojawi się ekran, na którym będzie widoczny wynik zdobyty przez gracza oraz tabela najlepszych wyników z danego poziomu trudności. Jeśli wynik gracza będzie kwalifikował się do tabeli, gracz będzie mógł wpisać swój nick w odpowiednim miejscu i jego wynik zostanie dodany do pliku z najlepszymi wynikami. Na ekranie końcowym będzie znajdował się także przycisk, dzięki któremu można wrócić do menu i rozpocząć kolejną gre.