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2 changes: 1 addition & 1 deletion pages/01.basics/01.overview/default.v4_ca.md
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Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@ taxonomy:

QLC+ és un programari lliure i multiplataforma per controlar DMX o sistemes d'il·luminació analògics com caps mòbils, dimmers, escàners, etc.

Aquest projecte és una bifurcació del gran [projecte QLC](https://qlc.sourceforge.net/index.shtml) escrit per Heikki Junnila que té com a objectiu continuar el desenvolupament de QLC i introduir noves funcions.
Aquest projecte és una bifurcació del gran [projecte QLC](https://qlc.sourceforge.net/index.html) escrit per Heikki Junnila que té com a objectiu continuar el desenvolupament de QLC i introduir noves funcions.

L'objectiu principal és portar QLC+ al nivell d'altres programes comercials de control d'il·luminació.

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4 changes: 2 additions & 2 deletions pages/01.basics/04.glossary-and-concepts/default.v4_ca.md
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Expand Up @@ -67,7 +67,7 @@ Es poden crear còpies de funcions de col·lecció amb el [Gestor de funcions](/

### DMX

[DMX](https://en.wikipedia.org/wiki/DMX512) és l'abreviatura de **D**igital **M**ultiple**X**. Bàsicament defineix tot un conjunt de propietats, protocol, cablejat, etc. En el cas del programari d'il·luminació, defineix el nombre màxim de canals (512) per univers i el rang de valors de cada canal (0-255).
[DMX](https://ca.wikipedia.org/wiki/Digital_Multiplex) és l'abreviatura de **D**igital **M**ultiple**X**. Bàsicament defineix tot un conjunt de propietats, protocol, cablejat, etc. En el cas del programari d'il·luminació, defineix el nombre màxim de canals (512) per univers i el rang de valors de cada canal (0-255).

QLC+ admet universos il·limitats (hi ha 4 inicials, però es poden afegir-ne més si cal). No necessàriament han d'estar connectats al maquinari DMX; més aviat, DMX acaba de ser seleccionat com l'estàndard d'il·luminació de facto. L'abstracció real del maquinari (ja sigui analògic 0-10V, DMX o algun altre mètode) s'aconsegueix mitjançant [connectors de sortida](#connectors-de-sortida).

Expand Down Expand Up @@ -205,7 +205,7 @@ Cada matriu RGB té la seva pròpia configuració de velocitat:

### ![](../rgbmatrix.png) Script RGB

Un script RGB és un programa escrit en [ECMAScript](https://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript) (també conegut com a JavaScript) que produeix les dades d'imatge necessàries per a les funcions [Matriu RGB](#rgb-matrix). Més informació a la pàgina de l'[API d'script RGB](/function-manager/rgb-script-api).
Un script RGB és un programa escrit en [ECMAScript](https://ca.wikipedia.org/wiki/ECMAScript) (també conegut com a JavaScript) que produeix les dades d'imatge necessàries per a les funcions [Matriu RGB](#rgb-matrix). Més informació a la pàgina de l'[API d'script RGB](/function-manager/rgb-script-api).

### ![](../scene.png) Escena

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89 changes: 44 additions & 45 deletions pages/01.basics/04.glossary-and-concepts/default.v4_de.md

Large diffs are not rendered by default.

13 changes: 6 additions & 7 deletions pages/01.basics/05.questions-and-answers/default.v4_de.md
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Expand Up @@ -4,13 +4,13 @@ date: '08:32 21-08-2023'
media_order: dmx-usb-settings.png
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Auf dieser Seite finden Sie die häufigsten Fragen, die Ihnen beim Einstieg in QLC+ in den Sinn kommen könnten.
Auf dieser Seite finden Sie die häufigsten Fragen, die Ihnen beim Einstieg in QLC+ in den Sinn kommen könnten.
Hier finden Sie entweder direkt die Antwort oder Hilfe, die Ihnen den richtigen Weg weist.


#### Frage #1: QLC+ findet mein USB Dongle nicht.

**A:** QLC+ unterstützt sehr viele Arten von USB-DMX adaptern. Stelle bitte zuerst fest, dass die Verbindung richtig besteht. Im Regelfall wird die Aktivität des Adapters auch
**A:** QLC+ unterstützt sehr viele Arten von USB-DMX adaptern. Stelle bitte zuerst fest, dass die Verbindung richtig besteht. Im Regelfall wird die Aktivität des Adapters auch
über eine Status LED signalisiert.

Wenn Sie Windows benutzen und der Adapter von Peperoni oder Vellemann ist, lesen Sie bitte die Anleitung auf deren Hilfeseiten wie die Adapter einzurichten sind.
Expand All @@ -31,7 +31,7 @@ Es gibt mehrere Möglichkeiten das Problem zu lösen, aber im Grunde ist das Erg

Bitte schauen Sie auf der entsprechenden Seite nach um zu erfahren wie Sie [den Apple FTDI-Treiber deaktivieren](/plugins/disable-apple-serial-vcp-driver)

Andernfalls können Sie das [ENTTEC FTDI Driver Control Tool] herunterladen (https://www.dmxis.com/release/FtdiDriverControl.zip).
Andernfalls können Sie das [ENTTEC FTDI Driver Control Tool](https://www.dmxis.com/release/FtdiDriverControl.zip) herunterladen.
Versuchen Sie den Apple-Treiber damit zu aktivieren/deaktivieren.

**Notiz 1: Dies kann das Verhalten anderer USB-Geräte beeinträchtigen. Tun Sie es also nur, wenn Sie wissen was Sie tun!**
Expand All @@ -55,7 +55,7 @@ Sie können jeden dieser Ordner von einem Terminal aus mit dem Befehl „cd“ e
`cd $HOME/Library/Application\\ Support/QLC+`

Bitte beachten Sie, dass im Benutzerordner gefundene Geräte und Eingabeprofile Vorrang haben
die gleichen Dateien im QLC+-Systemordner.
die gleichen Dateien im QLC+-Systemordner.

Sie können auch benutzerdefinierte [Fixture-Definitionen](/basics/glossary-and-concepts#fixtures)
im selben Ordner wie Ihr Projekt speichern, QLC+ findet sie, wenn Sie das Projekt öffnen.
Expand Down Expand Up @@ -99,5 +99,4 @@ Bitte beachten Sie, dass eine gute DMX-Bildwiederholfrequenz bei etwa 44 Hz lieg
Öffnen Sie das DMX-Klon-Einstellungsfeld. Sie können darauf zugreifen, indem Sie auf die Ausgabezeile doppelklicken oder auswählen
eine Ausgabezeile und klicken Sie auf das Symbol ![](/basics/configure.png).

![dmx-usb-settings](dmx-usb-settings.png "dmx-usb-settings")

![dmx-usb-settings](dmx-usb-settings.png "dmx-usb-settings")
8 changes: 4 additions & 4 deletions pages/02.main-window/01.dmx-monitor/docs.v4_de.md
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Expand Up @@ -9,7 +9,7 @@ process:
media_order: pan-tilt.png
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Der DMX-Monitor ist ein nützliches Tool zum Verfolgen der Werte, die an die Ausgabeuniversen gesendet werden. Es werden nur die Informationen zu den benötigten Vorrichtungen angezeigt. Die Anzeigeoptionen des Monitors haben keinen Einfluss auf die eigentliche Geräteadressierung, schließlich handelt es sich nur um einen **Monitor**.
Der DMX-Monitor ist ein nützliches Tool zum Verfolgen der Werte, die an die Ausgabeuniversen gesendet werden. Es werden nur die Informationen zu den benötigten Vorrichtungen angezeigt. Die Anzeigeoptionen des Monitors haben keinen Einfluss auf die eigentliche Geräteadressierung, schließlich handelt es sich nur um einen **Monitor**.
Der DMX-Monitor verfügt über zwei Anzeigemodi: **DMX-Ansicht** und **2D-Ansicht**.

DMX Ansicht
Expand Down Expand Up @@ -46,8 +46,8 @@ Derzeit zeigt der Monitor Folgendes an:
* Farbräder, wenn sie RGB-Farbwerte enthalten. Zweifarbige Werte werden nicht unterstützt
* Shutter, der geöffnet ist, es sei denn, der Funktionsname enthält „close“ oder „blackout“ (Beispiel: „Shutter Close“)

Im 2D-Ansichtsmodus können Sie auswählen, welche Geräte angezeigt werden sollen, sowie deren Position in einem Raster, das die Abmessungen einer realen Bühne darstellt.
Das Raster möchte die Vorderansicht einer Bühne reproduzieren, Sie können es jedoch nach Belieben als generischen Raum verwenden.
Im 2D-Ansichtsmodus können Sie auswählen, welche Geräte angezeigt werden sollen, sowie deren Position in einem Raster, das die Abmessungen einer realen Bühne darstellt.
Das Raster möchte die Vorderansicht einer Bühne reproduzieren, Sie können es jedoch nach Belieben als generischen Raum verwenden.
Grafische Elemente können manuell verschoben werden, indem Sie sie über das Raster ziehen. Wenn Sie darauf klicken, können Sie sie mit dem Bedienfeld „Monitor Fixture Editor“ konfigurieren, das auf der rechten Seite des Fensters angezeigt wird.

### Symbolleisten-Steuerelemente
Expand All @@ -64,7 +64,7 @@ Grafische Elemente können manuell verschoben werden, indem Sie sie über das Ra

### Fixture Item Editor

Wenn auf ein Gerät geklickt wird, wird es gelb hervorgehoben und der Monitor Fixture Item Editor wird auf der rechten Seite des Fensters angezeigt.
Wenn auf ein Gerät geklickt wird, wird es gelb hervorgehoben und der Monitor Fixture Item Editor wird auf der rechten Seite des Fensters angezeigt.
Im Folgenden sind die möglichen Parameter aufgeführt, die angepasst werden können:

| | |
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6 changes: 3 additions & 3 deletions pages/02.main-window/02.dmx-address-tool/docs.v4_de.md
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Expand Up @@ -5,8 +5,8 @@ taxonomy:
- docs
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Das DMX-Adresstool ist eine recht einfache/selbsterklärende Funktionalität von QLC+, die in Version 4.3.2 eingeführt wurde.
Es hilft Ihnen, die Adressen Ihrer Geräte schnell und visuell zu berechnen.
Das DMX-Adresstool ist eine recht einfache/selbsterklärende Funktionalität von QLC+, die in Version 4.3.2 eingeführt wurde.
Es hilft Ihnen, die Adressen Ihrer Geräte schnell und visuell zu berechnen.
Es wird eine Darstellung eines herkömmlichen 10-Wege-DIP-Schalters angezeigt und Sie können die Hintergrundfarbe sowie die horizontale und vertikale Ausrichtung auswählen, sodass der DIP-Schalter genau so angezeigt wird, wie Sie ihn auf Ihrem Gerät sehen würden.

Beachten Sie, dass bei vielen Geräten Schalter 10 zum Aktivieren oder Deaktivieren des DMX-Eingangs verwendet wird. Wenn in Ihrem Produkthandbuch angegeben ist, dass es „ein“ sein muss, um den DMX-Eingang zu aktivieren, denken Sie daran, dies zu tun, auch wenn QLC+ auf AUS eingestellt ist.
8 changes: 4 additions & 4 deletions pages/02.main-window/03.dmx-dump/docs.v4_de.md
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Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@ taxonomy:
- docs
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Mit der DMX-Dump-Funktion können Sie die aktuellen DMX-Werte speichern, die zu einem bestimmten Zeitpunkt an die Ausgabeuniversen gesendet werden. Grundsätzlich wird ein „Schnappschuss“ der DMX-Kanäle erstellt und für eine spätere Verwendung gespeichert.
DMX Dump kann Werte in einer neuen [Szene](/basics/glossary-and-concepts#scene) speichern oder die Werte einer vorhandenen Szene überschreiben. Die „gedumpte“ Szene kann auch zu einem vorhandenen [Chaser](/basics/glossary-and-concepts#chaser), einer [Schaltfläche](/virtual-console/button) oder einem [Schieberegler](/virtual-console) einer virtuellen Konsole hinzugefügt werden /slider)
Mit der DMX-Dump-Funktion können Sie die aktuellen DMX-Werte speichern, die zu einem bestimmten Zeitpunkt an die Ausgabeuniversen gesendet werden. Grundsätzlich wird ein „Schnappschuss“ der DMX-Kanäle erstellt und für eine spätere Verwendung gespeichert.
DMX Dump kann Werte in einer neuen [Szene](/basics/glossary-and-concepts#szene) speichern oder die Werte einer vorhandenen Szene überschreiben. Die „gedumpte“ Szene kann auch zu einem vorhandenen [Chaser](/basics/glossary-and-concepts#chaser), einer [Schaltfläche](/virtual-console/button) oder einem [Schieberegler](/virtual-console/slider) einer virtuellen Konsole hinzugefügt werden)

Bitte beachten Sie Folgendes:

* Ausgewählte Kanäle/Chaser werden beim erneuten Öffnen dieses Fensters gespeichert
Expand All @@ -21,5 +21,5 @@ Beim Öffnen des DMX-Dump-Fensters werden die folgenden Optionen angezeigt:
| ![](/basics/scene.png) **Wählen Sie eine vorhandene Szene aus** | Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird ein Funktionsauswahlfenster angezeigt, in dem Sie eine vorhandene Szene auswählen können, die mit den aktuellen DMX-Werten überschrieben werden soll.<br><br>***Hinweis:*** Beim Überschreiben einer Szene wird nicht gefragt zur Bestätigung und kann ein potenziell gefährlicher Vorgang sein, wenn Sie versehentlich die falsche Szene auswählen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie diese Funktion verwenden.<br><br>Wenn eine Szene ausgewählt ist, stellt das DMX-Dump-Fenster automatisch zwei Dinge für Sie ein:<br>* Die Option „Ausgewählte Kanäle ausgeben“ wird aktiviert<br>* Der Gerätebaum wird aktualisiert und nur die in den Szenenkanälen aktivierten Kanäle werden ausgewählt. Wenn Sie verschiedene Kanäle überschreiben müssen, wählen Sie diese einfach manuell aus/ab, bevor Sie den Vorgang bestätigen<br>
| **Alle Kanäle löschen** | Wenn diese Option ausgewählt ist, speichert QLC+ alle Kanäle aller Universen und Geräte. Um den Benutzer darüber zu informieren, was diese Option bewirkt, wird ein Bericht in der Form (Universen, Fixtures, Kanäle) angezeigt. |
| **Ausgewählte Kanäle löschen** | Wenn diese Option ausgewählt ist, wird das folgende Bedienfeld aktiviert, sodass Sie genau auswählen können, welche Kanäle Sie in einer Szene speichern möchten. Sie sind in einer Baumstruktur nach Universen und Fixtures organisiert. |
| **Hinzufügen zu** | In diesem Abschnitt können Sie Ihre Szene sofort in einem vorhandenen Widget einer virtuellen Konsole verwenden.<br>Optionen sind:<br><br>**Chaser**: Die Liste enthält alle vorhandenen Chaser, wenn das DMX-Dump-Fenster geöffnet wird. Jeder Chaser verfügt über ein Kontrollkästchen, das, wenn es aktiviert ist, QLC+ anweist, die neu erstellte Szene zu den ausgewählten Chasern hinzuzufügen.<br>Diese Funktion ist sehr nützlich, wenn Sie [Cue-Listen] (/virtual-console/cue-list) in verwenden [Virtual Console](/virtual-console)-Panel, da die neu erstellte Szene in der Cue-Liste zur sofortigen Verwendung während einer Live-Aufführung angezeigt wird.<br>**Button**: Die Liste enthält alle derzeit in Ihrem vorhandenen Buttons Virtuell Konsolenbereich.<br>Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die Schaltflächen so eingestellt, dass sie die gerade aufgenommene Szene aktivieren/deaktivieren. Sie werden sehen, wie sich die Beschriftung der Schaltfläche in „Szene aus Live …“ ändert und eine Fortschrittsnummer zur Identifizierung angezeigt wird.<br>***Hinweis:*** Alle vorherigen Funktionen, die den ausgewählten Schaltflächen zugeordnet sind, werden überschrieben!<br> **Schieberegler**: Die Liste enthält alle Schieberegler, die derzeit in Ihrem virtuellen Konsolenbereich vorhanden sind.<br>Wie bei den Schaltflächen werden alle ausgewählten Schieberegler so eingestellt, dass sie die gerade aufgenommene Szene steuern.<br>***Hinweis 1* **: Ein Schieberegler muss sich im **Wiedergabemodus** befinden, um als Intensitätsregler zu funktionieren für eine Szene.<br>***Hinweis 2***: Alle vorherigen Funktionen, die den ausgewählten Schiebereglern zugeordnet sind, werden überschrieben! |
| **Hinzufügen zu** | In diesem Abschnitt können Sie Ihre Szene sofort in einem vorhandenen Widget einer virtuellen Konsole verwenden.<br>Optionen sind:<br><br>**Chaser**: Die Liste enthält alle vorhandenen Chaser, wenn das DMX-Dump-Fenster geöffnet wird. Jeder Chaser verfügt über ein Kontrollkästchen, das, wenn es aktiviert ist, QLC+ anweist, die neu erstellte Szene zu den ausgewählten Chasern hinzuzufügen.<br>Diese Funktion ist sehr nützlich, wenn Sie [Cue-Listen](/virtual-console/cue-list) in verwenden [Virtual Console](/virtual-console)-Panel, da die neu erstellte Szene in der Cue-Liste zur sofortigen Verwendung während einer Live-Aufführung angezeigt wird.<br>**Button**: Die Liste enthält alle derzeit in Ihrem vorhandenen Buttons Virtuell Konsolenbereich.<br>Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die Schaltflächen so eingestellt, dass sie die gerade aufgenommene Szene aktivieren/deaktivieren. Sie werden sehen, wie sich die Beschriftung der Schaltfläche in „Szene aus Live …“ ändert und eine Fortschrittsnummer zur Identifizierung angezeigt wird.<br>***Hinweis:*** Alle vorherigen Funktionen, die den ausgewählten Schaltflächen zugeordnet sind, werden überschrieben!<br> **Schieberegler**: Die Liste enthält alle Schieberegler, die derzeit in Ihrem virtuellen Konsolenbereich vorhanden sind.<br>Wie bei den Schaltflächen werden alle ausgewählten Schieberegler so eingestellt, dass sie die gerade aufgenommene Szene steuern.<br>***Hinweis 1* **: Ein Schieberegler muss sich im **Wiedergabemodus** befinden, um als Intensitätsregler zu funktionieren für eine Szene.<br>***Hinweis 2***: Alle vorherigen Funktionen, die den ausgewählten Schiebereglern zugeordnet sind, werden überschrieben! |
| **Nur Werte ungleich Null ausgeben** | Diese Option weist QLC+ an, nur die Kanäle mit Werten zu speichern, die **nicht** gleich Null sind.<br>Wenn Sie wissen, was Sie tun, könnte dies Projektraum sparen und Kanalkonflikte mit anderen Widgets der virtuellen Konsole vermeiden. |
20 changes: 10 additions & 10 deletions pages/02.main-window/04.live-edit/docs.v4_de.md
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Expand Up @@ -5,19 +5,19 @@ taxonomy:
- docs
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Ab Version 4.5.0 bietet QLC+ eine Funktionalität, die die Anpassung Ihrer [Funktionen](/basics/glossary-and-concepts#functions) im [Betriebsmodus](/basics/glossary-and-concepts#modes) ermöglicht. .
Das Live Edit-Symbol ![](/basics/liveedit.png) befindet sich in der oberen Leiste von QLC+ neben dem [DMX Dump](../dmx-dump)-Symbol ![](/basics/add_dump.png) und Es wird erst aktiviert, wenn der Benutzer in den Betriebsmodus gewechselt hat.
Wenn Sie auf das Live-Edit-Symbol klicken, wird ein Bereich [Funktionsauswahl] (/function-manager/function-selection) angezeigt, in dem Sie die Funktion auswählen können, die Sie anpassen möchten.
Wenn Sie OK drücken, wird der richtige Editor zum Bearbeiten dieser Funktion angezeigt.
Ab Version 4.5.0 bietet QLC+ eine Funktionalität, die die Anpassung Ihrer [Funktionen](/basics/glossary-and-concepts#funktionen) im [Betriebsmodus](/basics/glossary-and-concepts#modi) ermöglicht.
Das Live Edit-Symbol ![](/basics/liveedit.png) befindet sich in der oberen Leiste von QLC+ neben dem [DMX Dump](/main-window/dmx-dump)-Symbol ![](/basics/add_dump.png) und Es wird erst aktiviert, wenn der Benutzer in den Betriebsmodus gewechselt hat.
Wenn Sie auf das Live-Edit-Symbol klicken, wird ein Bereich [Funktionsauswahl](/function-manager/function-selection) angezeigt, in dem Sie die Funktion auswählen können, die Sie anpassen möchten.
Wenn Sie OK drücken, wird der richtige Editor zum Bearbeiten dieser Funktion angezeigt.
Derzeit werden folgende Funktionen für die Live-Bearbeitung unterstützt:

* ![](/basics/scene.png) [Szene](/basics/glossary-and-concepts#scene) öffnet einen [Szeneneditor](/function-manager/scene-editor)
* ![](/basics/scene.png) [Szene](/basics/glossary-and-concepts#szene) öffnet einen [Szeneneditor](/function-manager/scene-editor)
Beachten Sie, dass sich der Editor standardmäßig im „Blind-Modus“ befindet, wenn Sie eine Szene bearbeiten, die gerade nicht läuft, falls Sie die Änderungen erst wirksam machen möchten, wenn die Szene das nächste Mal ausgewählt wird. Für eine aktuell laufende Szene wird der Editor standardmäßig im Live-Modus geöffnet.
* ![](/basics/chaser.png) [Chaser](/basics/glossary-and-concepts#chaser) öffnet einen [Chaser-Editor](/function-manager/chaser-editor)
* ![](/basics/efx.png) [EFX](/basics/glossary-and-concepts#efx) öffnet einen [EFX-Editor](/function-manager/efx-editor)
* ![](/basics/rgbmatrix.png) [RGB-Matrix](/basics/glossary-and-concepts#rgbmatrix) öffnet einen [RGB-Matrix-Editor](/function-manager/rgb-matrix-editor)
Die in der [Funktionsauswahl](/function-manager/function-selection) aufgeführten Funktionstypen können mithilfe der Filter-Kontrollkästchen am unteren Rand des Bedienfelds ausgewählt werden.
Oben im Bedienfeld gibt es eine Option, um nur die aktuell ausgeführten Funktionen aufzulisten.
* ![](/basics/rgbmatrix.png) [RGB-Matrix](/basics/glossary-and-concepts#rgb-matrix) öffnet einen [RGB-Matrix-Editor](/function-manager/rgb-matrix-editor)

Die in der [Funktionsauswahl](/function-manager/function-selection) aufgeführten Funktionstypen können mithilfe der Filter-Kontrollkästchen am unteren Rand des Bedienfelds ausgewählt werden.
Oben im Bedienfeld gibt es eine Option, um nur die aktuell ausgeführten Funktionen aufzulisten.

Beachten Sie, dass, wenn während einer Live-Bearbeitung eine andere Funktion ausgeführt wird, HTP-Kanäle in der anderen Funktion möglicherweise verhindern, dass einige Anpassungen auf der Bühne sichtbar sind.
2 changes: 1 addition & 1 deletion pages/02.main-window/chapter.v4_ca.md
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Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ La finestra principal de QLC+ consta de tres parts principals:
2. Panells actius seleccionats per les seves respectives pestanyes
3. Pestanyes que permeten la selecció d'un dels panells QLC+

![](MainWindow.png)
![](/main-window/main-window.png)

La majoria dels controls al llarg del programari tenen consells d'eina, que apareixen després de mantenir el cursor del ratolí sobre ells durant un temps curt.

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