Roman Dolejší - DU-14 - Line navigator#72
Open
rdolejsi wants to merge 4 commits into
Open
Conversation
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Při realizaci úkolu 14 jsem se zaměřil na kompletní implementaci plně rozvětvené stavové mašiny. Níže jsou základní rysy naprosto přepracovaného frameworku oproti úkolu 13:
(Uživatelské) Funkce
Struktura
Stavová mašina
Podpůrné (ale důležité)
Kompilace projektu
Celé chování robota je možné vidět na videu 1 nebo videu 2. Případné nepřesnosti při detekci křižovatek bude možné samozřejmě později doladit parametry ve třídě Behavior, která napovídá robotovi, které rychlé přechody má přeskočit, jak rychle se má otáčet a podobné parametry, které zásadně mění jeho chování.
Vše bylo implementováno tak, aby bylo možné celý kód bez větších problémů použít v závěrečné práci, v jejíž první části má robot poslouchat zadanou sekvenci příkazů. I proto byla pro tento úkol 14 raději zvolena interaktivita s uživatelem, aby toto řešení pro velmi pokročilé nebylo ve finále shodné s prvním finálním úkolem 😉