Start projektu: Ściągnąć i zainstalować:
- http://unity3d.com/get-unity (w 1 okienku koniecznie zaznaczyć checkbox Android Build Support!)
- http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
- http://developer.android.com/sdk/index.html#Other (standardowa instalacja wszystkiego)
Uruchomić android SDK, zainstalować automatycznie zaznaczone paczki git pull kodu pobrac i uruchomić (open project): https://github.com/googlesamples/cardboard-unity/blob/master/CardboardSDKForUnity.unitypackage?raw=true
Tips:
- za każdym razem trzeba zamknąć unity przed pracą z gitem (lock files)
Uruchamianie na telefonie: podłącz telefon przed USB (trzeba miec włączone na telefonie debugowanie usb, upewnijcie sie tez, że macie drivery do telefonu) In Unity, go to File > Build Settings -> Android -> Player Settings -> under Resolution and Presentation, change “Default Orientation” to “Landscape Left” -> Other settings -> apps name: com.agh.PerkusjaVR -> Build and run po instalacji aplikacji cardboard powinno działac