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ideometre/Minotaur

"Revivez le mythe sur Arduboy"

Reprise du dev sur VS Code

Guide d'installation et workflow Linux/Arduboy: DEV_SETUP.md

Les élements du jeu

Implémenté

  • Un Minotaure
  • Un Thésée (armé ou non)
  • Une épée (ramassable)
  • Une pelote (ramassable)
  • Une clé (ramassable)
  • Des points de départ
  • Une porte de sortie
  • Un jingle de victoire lors de la liberation (ecran "You are free !")
  • Menu principal (Play / Help / Credits)
  • Écran d’aide avec les contrôles
  • Écran crédits (galerie de sprites)
  • 3 niveaux avec collisions et positions de spawn distinctes
  • Transformation Thésée ↔ Minotaure (touche B)
  • Équipement de l’épée au ramassage (touche A pour dégainer)
  • Retour au menu depuis n’importe quel écran (A+B)
  • Choix d’un thème de terrain

Roadmap

  • Génération aléatoire du labyrinthe (miroir + puzzle)
  • Déplacement aléatoire du Minotaure
  • Résumé du mythe au démarrage (peut être passé)
  • Choix de la taille du labyrinthe (petit 2×2 / normal 3×3 / grand 4×4)
  • Musique et effets sonores etendus (hors jingle de victoire)
  • LED radar (bleu épée, vert ariane, rouge clef)
  • Image de fin (Thésée tuant le Minotaure)
  • Téléportation aux bords de la carte
  • Enregistrement des records de temps par catégorie

MX

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