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NEO1842/Blender-Cybercore

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Blender Cybercore

---English--- Click the image to watch the animation.

Blender-Cybercore

A cyberpunk-style procedural scene created in Blender using Geometry Nodes and Shader Nodes.

Overview

This project is a Blender scene designed to create a cybercore / cyberpunk visual style.

It uses Geometry Nodes and Shader Nodes to generate futuristic lighting patterns and abstract digital visuals.

The scene can be freely modified and used for learning Blender node workflows or for creating similar visual styles.

Software Requirement

Blender Version 3.6 LTS

Rendering Settings

Engine: Cycles

Sampling: 1024

Denoising: None

Original Inspiration: Ducky 3D

Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=wzRTGJXwYBg&t=1395s

Author: [ NEO1842 ]

Terms of Use

Feel free to modify and adapt this project for your own work!

If you redistribute this file or a modified version of it, please include a link back to this repository.

This project is licensed under the MIT License.


Blender Cybercore

---日本語--- 画像をクリックするとアニメーションが再生されます。

Blender サイバーコア

Blenderで作成されたサイバーパンク風のプロシージャルシーンです。
ジオメトリノードとシェーダーノードを使用しています。

概要

このプロジェクトは、サイバーコア / サイバーパンク風のビジュアルを作るためのBlenderシーンです。

ジオメトリノードとシェーダーを組み合わせて、未来的なライトパターンやデジタル表現を生成しています。

Blenderのノード構成の学習や、ビジュアル制作のベースとして自由に改変して使用できます。

ソフトウェア要件

Blender バージョン3.6 LTS

レンダリング設定

レンダリングエンジン:Cycles

サンプリング数:1024

ノイズ除去:なし

元のインスピレーション:Ducky 3D

チュートリアル:https://www.youtube.com/watch?v=wzRTGJXwYBg&t=1395s

著者: [ NEO1842 ]

利用規約

このプロジェクトは自由に改変・使用できます。

このファイル、または改変版を再配布する場合は、このリポジトリへのリンクを含めてください。

このプロジェクトはMITライセンスに基づいてライセンスされています。

Releases

No releases published

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