---English--- Click the image to watch the animation.
A cyberpunk-style procedural scene created in Blender using Geometry Nodes and Shader Nodes.
This project is a Blender scene designed to create a cybercore / cyberpunk visual style.
It uses Geometry Nodes and Shader Nodes to generate futuristic lighting patterns and abstract digital visuals.
The scene can be freely modified and used for learning Blender node workflows or for creating similar visual styles.
Blender Version 3.6 LTS
Engine: Cycles
Sampling: 1024
Denoising: None
Original Inspiration: Ducky 3D
Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=wzRTGJXwYBg&t=1395s
Author: [ NEO1842 ]
Feel free to modify and adapt this project for your own work!
If you redistribute this file or a modified version of it, please include a link back to this repository.
This project is licensed under the MIT License.
---日本語--- 画像をクリックするとアニメーションが再生されます。
Blenderで作成されたサイバーパンク風のプロシージャルシーンです。
ジオメトリノードとシェーダーノードを使用しています。
このプロジェクトは、サイバーコア / サイバーパンク風のビジュアルを作るためのBlenderシーンです。
ジオメトリノードとシェーダーを組み合わせて、未来的なライトパターンやデジタル表現を生成しています。
Blenderのノード構成の学習や、ビジュアル制作のベースとして自由に改変して使用できます。
Blender バージョン3.6 LTS
レンダリングエンジン:Cycles
サンプリング数:1024
ノイズ除去:なし
元のインスピレーション:Ducky 3D
チュートリアル:https://www.youtube.com/watch?v=wzRTGJXwYBg&t=1395s
著者: [ NEO1842 ]
このプロジェクトは自由に改変・使用できます。
このファイル、または改変版を再配布する場合は、このリポジトリへのリンクを含めてください。
このプロジェクトはMITライセンスに基づいてライセンスされています。