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YukiMiyatake edited this page Dec 31, 2016
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1 revision
#はじめに 専門学校で授業を行うための UNITYサンプルプロジェクト フリーのアセットやサンプルプロジェクトを使い 改造してもらう
設定としては、ゲーム開発においては新規から参加するより 開発途中で合流することが多く 途中まですすんだプロジェクトに合流し プロトタイプを作る
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/28647
TPSの基本動作と飛行モードのサンプル
- Walk、Spring、Jump、Fly
- チュートリアルモード(コリジョンHitで決められたメッセージを促す)
- 輪をくぐると得点。得点HUD表示
- 輪をくぐる順番&Next表示
- 時間制限&時間HUD表示
- タイトル、ゲームオーバーメニュー
- スコアアタック
- 輪をくぐったらエフェクト
- キャラを変更
- おじゃまAI
- スプリントエフェクト
- コイン等のアイテム
- パワーアップアイテム(一定時間 得点UP 輪巨大化、スピードアップ等)
- flyモード、スプリントのスタミナ減少&HUD表示