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YukiMiyatake edited this page Dec 31, 2016 · 1 revision

#はじめに 専門学校で授業を行うための UNITYサンプルプロジェクト フリーのアセットやサンプルプロジェクトを使い 改造してもらう

設定としては、ゲーム開発においては新規から参加するより 開発途中で合流することが多く 途中まですすんだプロジェクトに合流し プロトタイプを作る

例1 3rd Person Controller + Fly Mode

https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/28647

TPSの基本動作と飛行モードのサンプル

既存機能

  • Walk、Spring、Jump、Fly
  • チュートリアルモード(コリジョンHitで決められたメッセージを促す)

追加機能例

  • 輪をくぐると得点。得点HUD表示
  • 輪をくぐる順番&Next表示
  • 時間制限&時間HUD表示
  • タイトル、ゲームオーバーメニュー
  • スコアアタック
  • 輪をくぐったらエフェクト
  • キャラを変更
  • おじゃまAI
  • スプリントエフェクト
  • コイン等のアイテム
  • パワーアップアイテム(一定時間 得点UP 輪巨大化、スピードアップ等)
  • flyモード、スプリントのスタミナ減少&HUD表示

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