Skip to content

Попытка в некроманта номер 7#535

Closed
LeptonComm wants to merge 103 commits intoLua-Frontier:masterfrom
LeptonComm:faction-capital-rework-2
Closed

Попытка в некроманта номер 7#535
LeptonComm wants to merge 103 commits intoLua-Frontier:masterfrom
LeptonComm:faction-capital-rework-2

Conversation

@LeptonComm
Copy link
Copy Markdown
Collaborator

@LeptonComm LeptonComm commented Mar 28, 2026

Изменения писались на протяжении нескольких месяцев. Разумеется, будут косяки и баги. О любых странностях просьба спрашивать у меня в дискорде или писать ишуе. Все исправим. заранее спасибо за фидбек.
P. s.
Не имею возможности проверить на локалке исправность работы Тайпана, Кодекса, ЧРа, поэтому прошу проверить их перед мерджем (ну или на проде будет видно...)
P. s. s.
По концептуальным вопросам, насчет баланса или чего то прочего тоже можно спрашивать, я не кусаюсь
Кстати,
closes #438

Рефактор фракций

СРБС (б. ДСБФ)

Фракция поменяла спецификацию на военных с бОльшими полномочиями, обеспечение военной защиты сектора и контроль за контрабандой в секторе

Переименование фракции в СРБС - Служба Разведки и Безопасности Сектора;

Новая структура должностей:

  • Полковник СРБС (б. Шериф) (Управление и координирование фракции, член Командования сектора)
  • Смотритель СРБС (б. Бейлифф) (Вынесение приговоров, бумажная работа, слежка за заключенными на АСБ, член Командования сектора))
  • 2 Взвода, каждый из которых состоит из:
    • Лейтенант СРБС (Командир взвода)
    • Фельдшер СРБС (Медик взвода)
    • Инженер СРБС (Починка АСБ, шаттлов, взлом и тд.)
    • 2 Группы, каждая из которых состоит из:
      • Сержант СРБС (Командир группы)
      • Рядовой СРБС (2 шт.) (Пушечное мясо)
        Детектив и ПЮД были удалены;

Полностью новые СРП, добавлены в Гайдбук https://github.com/LeptonComm/sector-frontier-14/blob/3fe1db1c541d41ccb143e2231ecbbcff6d010a14/Resources/ServerInfo/_Lua/Guidebook/ServerRules/DSRulesIC/DSJobRulesSD.xml

На АСБ добавлена ксеноархеология, с АСБ были удалены аварийные пожарные шлюзы и ИИ-турели;

Дебаг шаттлов Пурга и Восход (коэп удален), ремап Тарантулы от HikZero

Капитальные изменения в каталогах оружия и скафандров аплинка фракции; Добавлен собственный иньектор, армейская сумка;

Были полностью пересмотрены требования ролей к часам в сторону снижения порога входа;

ЭИК НТ (цивилка)

Гражданские роли, роли СФ и МЦ были обьединены в одну фракцию - Экспедиционно-Исследовательский Корпус Nanotrasen:
Капитальная переработка ролей:

  • Директор Исследований (координация фракции, член Командования сектора)
  • Охранник (охрана аванпоста ЭИК)
  • Инженер (Контроль за исполнением инженерной части цели (чтобы исследователи не передрались за право выбрать форму шаттлу, например))
  • Почтальон (Доставка писем)
  • Консьерж (Бармен + повар, получил замену значка айди на стандартный от бармена)
  • Исследователь (Переименованный пилот; Теперь является стартовой ролью с относительно неплохой зарплатой в 15к/час)

Полностью новые СРП, добавлены в Гайдбук https://github.com/LeptonComm/sector-frontier-14/blob/3fe1db1c541d41ccb143e2231ecbbcff6d010a14/Resources/ServerInfo/_Lua/Guidebook/ServerRules/DSRulesIC/DSJobRulesERC.xml

Были полностью пересмотрены требования ролей к часам в сторону снижения порога входа;

Станция Фронтир была удалена; АЭ получил капитальный ремап и переименование в Аванпост ЭИК
изображение
изображение

Были возвращены Барьерные Врата, получившие капитальный ремап; Звездные врата были перенесены с АЭ туда;
изображение
изображение

Для ЭИК было добавлено три цели, на АЭИК добавлен спавнер случайной цели (бумажка лежит в синей папке в кабинете ДИ)

На Аванпост ЭИК был добавлен Аплинк ЭИК, содержащий гражданское оружие, скафандры и некоторое утилитарное снаряжение

Чёрный Рынок

Чёрный рынок в Поле Астероидов получил капитальный ремап;
изображение

Исследователь (Авантюрист) был переименован в Гражданского; Наёмники и Гражданские получили спавн на ЧР; Сектор Наемников и их отдельный аванпост были удалены;

Черный рынок получил собственный аплинк и верфь с новыми шаттлами (для мерков они заменяют их аплинк и верфь раньше);
изображение
изображение
изображение
изображение
изображение

Наемники получили собственный Кодекс, добавленный в Гайдбук https://github.com/LeptonComm/sector-frontier-14/blob/3fe1db1c541d41ccb143e2231ecbbcff6d010a14/Resources/ServerInfo/_Lua/Guidebook/ServerRules/DSRulesIC/DSJobRulesMerc.xml

Кодекс Бури

Фракция Пираты была заменена на фракцию Кодекс Бури - фракцию, нацеленную на войну за сектор с СРБС:

Новый Аванпост - Мурена;
изображение

Структура:

  • Капитан Кодекса (1 шт., Координация фракции)
  • Штурман Кодекса (2шт., помощь в координации фракции)
  • Солдат Кодекса (6 шт., Мясо)

Капитальный рефактор каталогов оружия и скафандров в аплинке; Добавлен собственный иньектор;

Фракция имеет собственный Кодекс, добавлен в гайдбук https://github.com/LeptonComm/sector-frontier-14/blob/3fe1db1c541d41ccb143e2231ecbbcff6d010a14/Resources/ServerInfo/_Lua/Guidebook/ServerRules/DSRulesIC/DSJobRulesSC.xml

Фракция унаследовала шаттлы пиратов;

Тайпан

Вместо Нордфолла был возвращен Тайпан. Были пересмотрены количество ролей и часы, требуемые на них. Теперь ради гринда не придется играть в пвп и наоборот.

Правила, глобальная концепция сервера и сектора

Были полностью пересмотрены правила, добавлены в гайдбук https://github.com/LeptonComm/sector-frontier-14/tree/3fe1db1c541d41ccb143e2231ecbbcff6d010a14/Resources/ServerInfo/_Lua/Guidebook/ServerRules/DSRulesOOC
Новые правила были согласованы со смотрящим Ковралом и Эллисом.
Мир разделяется на два сектора: Сектор Фронтир и Поле Астероидов:

  • Сектор Фронтир - мирный сектор для фракций, направленных на пве и цивилку; Грабежи в нем запрещены. Снаряга слабее, денег меньше по сравнению с ПА. Здесь обитает ЭИК, а так же происходит война СРБС и Кодекса, не затрагивающая цивилку.
  • Поле Астероидов - дикий сектор с хорошей, контрабандной снарягой и большим заработком благодаря терминалам. Здесь Гражданские получили практически полную свободу и право грабить, однако молча леталить все равно не выйдет

Мир разделяется на 5 фракций:
2 гринд фраки:

  • ЭИК (минорная)
  • Тайпан (мажорная)
    3 пвп фраки:
  • СРБС и Кодекс (мажорные)
  • Гражданские и Наемники (минорные)

Для фракций были написаны советы по отыгрышу и добавлены в Гайдбук https://github.com/LeptonComm/sector-frontier-14/blob/3fe1db1c541d41ccb143e2231ecbbcff6d010a14/Resources/ServerInfo/_Lua/Guidebook/ServerRules/DSRulesIC/DSJobGuides.xml

КЗ станционного образца было заменено на Режимные Приказы и Положения https://github.com/LeptonComm/sector-frontier-14/blob/3fe1db1c541d41ccb143e2231ecbbcff6d010a14/Resources/ServerInfo/_Lua/Guidebook/ServerRules/DSRulesIC/DSRegulations.xml
Командование Сектора может издавать свои Режимные Приказы, действующие в течение смены. Чтобы издать такой приказ, нужны печати всех членов Командования и уведомление ЦК по факсу, так же они не должны нарушать Режимные Приказы от ЦК

Геймрулы и обломки

Были добавлены новые геймрулы; Старые обновлены по луту. Такие геймрулы спавнятся только в СФ и содержат снарягу, равную (или чуть-чуть лучше) СБшной. Поэтому интересны только Кодексу, СБ с точки зрения защиты.

Шаттлы-обломки были заменены на кастомные обломки с лутом в виде хороших скафандров и оружия, а так же полезного мусора (напр. медикаменты, станки, жидкие лекарства и тд.), ориентированные именно для цивилки

Баланс

Был полностью пересмотрен баланс огнестрельного оружия и резистов по новой системе:

Резисты

Скафандры (и бронежилеты) были разделены по тирам:

  • 1 тир - гражданские
  • 2 тир - ЧР и обломки СФ
  • 3 тир - Кодекс и обломки ПА
  • 4 тир - СБ и Геймрулы
  • 5 тир - КСО
    Каждый тир отличается от своего предшественника ровно на 20%; В таблицах отсчет идет от 3 тира
    1 фракция = 1 тир скафандров, в одной фракции необходимо ровно 6 скафандров, которые делятся на легкие (хорошая защита от ушибов и порезов, плохая от уколов), средние (стандартный - хорошие мехи, плохая физа; спец. - хорошая физа, плохие мехи), тяжелые (плохая от ушибов и порезов, хорошая от уколов):
изображение

Ушибы/Порезы/Уколы//Терма/Рада//Электра/Кислотные
Легкий стандартный (60/60/40//60/60//40/40) Замедление 5%, стамино и взрыво резист 30%
Легкий специальный (60/60/40//40/40//60/60)
Средний стандартный (60/60/60//40/40//40/40) Замедление 15%, стамино и взрыво резист 50%
Средний специальный (40/40/40//60/60//60/60)
Тяжелый стандартный (40/40/60//60/60//40/40) Замедление 25%, стамино и взрыво резист 70%
Тяжелый специальный (40/40/60//40/40//60/60)
Скафандры геймрулов и цивилки (1 и 4 тир кроме сб) имеют на 5% меньше замедления
Бронежилеты распределяются точно так же, но тиры смещены по фракциям вверх на 1 (сильнее чем скафандр на 1 тир)

Из-за того, что мало спрайтов, скафандры ксо имеют универсальные резисты (на фото - RS - резисты, Rf - рефлект, Sp - замедление)

Оружие

Оружие распределено по классам:

  • Винтовки (Пулеметы, снайперские винтовки, штурмовые винтовки) Урон уколами
  • Пистолеты и ПП - Урон ушибами
  • Ружья и дробовики - Урон порезами

Оружие распределено по фракциям точно так же, как и скафандры, с разницей в ДПСе в 20%
изображение
(Писанину под таблицей не смотреть, не актуально)
Калибры:
6.8х52 - Пулеметный калибр, 175 дпс. Пулеметы имеют замедление 20%
8х65 SKR - Пулеметный калибр, 175 дпс. Пулеметы имеют замедление 20%; урона больше чем у 6.8х52
12.7х99 - Калибр для снайперских винтовок, 150 дпс. Винтовки имеют загонный прицел
5.56х45 - Калибр для ШВ, 150 дпс
7.62х39 - Калибр для ШВ, 150 дпс; урона больше чем у 5.56х45
7.62х51 - Калибр для ШВ, 150 дпс; равен 5.56х45; используется в булл-пап винтовках: Стреляют с одной руки, но имеют замедление 20%; Пушки с ЧРа под этот калибр - полуавтомат винтовки с прицелом
7.62х54 - калибр для полуавтоматических винтовок с прицелом; 150 дпс, большой урон

45 магнум - калибр чисто для револьверов, имеет 25 ушибов армор-пирсом (любой тип патрона АП). Дпс ~42, высчитан математически под средний резист сбшного скафандра (62.5%); дпс приведенный (по сравнению с другими) - 125
45 асп - калибр под затворные пистолеты и пп, равен магнуму, но не имеет армор-пирса. Дпс 125, пушки одноручные
9х19 - для пп, дпс 125. пушки одноручные, урон меньше, чем у 45 асп
6.35х54 - для пп, дпс 125. пушки одноручные, урон меньше чем у 9х19
4_gauge - ружейные патроны для дробовиков, 175 дпс. Делятся на обычные, Дождь, Пули. Пули имеют 150 дпс, Дождь большее количество дроби, но все так же 175 дпс

В специальных типах патронов (усиленные, зажиги, уранки, эми, кислотные) урон делится на основной и специальный в отношении 70/30; У усиленных винтовочных это ушибы, у пп уколы, у дробовиков все три типа в отношении 25/50/25, у остальных по названию понятно;
Обычные патроны доступны в мерк фабе; Обычные и специальные в патронфабе; Кислотные патроны являются незаконными

Энергетическое оружие разделено на классы аналогичным образом; Хитскан пушки наносят урон термой и радой; Проджектайл пушки - электрой и кислотным уроном; Дпс на 25 меньше по сравнению с огнестрелом (физические типы урона труднее хиллить)

В аплинках все пистолеты стоят 3тк, пп и шв 5тк, пулеметы, снайперские винтовки 7тк; энерго пистолеты 5тк, энерго ганы 7тк, особенное тяжелое оружие по 10тк. Все скафандры стоят по 5тк

Важно понимать, что в этом балансе все скафандры и все оружие равны между собой. Имбы нет, всему есть своя контра. Поэтому цены в аплинках рассчитаны на то, чтобы человеку хватило на скаф+ пушку. Также добавлена возможность покупки тк за кредиты по курсу 10к = 1тк, чтобы можно было докинуть 100-200к на квалити оф лайф штуки или какой-то особенный билд снаряги.

Прицелы у снайперских винтовок видят дальше, чем у полуавтоматических "марксманских" винтовок.

Пулеметные калибры и 12.7 имеют хороший структурный урон, вполне сносящий шлюзы, окна и другие препятствия.

Были пересмотрены все размеры оружия:
ПП 2 на 3,
дробовики 2 на 4,
шв 3 на 4,
пулеметы 5 на 8,
снайперские винтовки 4 на 5;

Спрайты

Лодаут Кодекса Бури наполнен одеждой с Фоллаута; Скафандры Кодекса получили новые спрайты
изображение

Скафандры КСО получили капитальный респрайт
изображение

Скафандр Noble получил респрайт (от Daedalus)

Скафандр волшебника получил анимированный респрайт (от Daedalus)
изображение

Мелкие ребалансы

С Пункта прослушки Браво был убран контрамат;

Щиты теперь можно вешать на спину;

У вульп и арахнидов был убран багованный прицел;

Всем рпс, кобурам и пр. был добавлен отдельный слот для оружия "на ремне";

У скафандров сб и ксо был убран щит; Добавлен в виде "генератора" в слот пояса с замедлением в 20%

Скафандру Pirate SCAF был добавлен фонарик

Подкованным ботинкам и магниткам КСО был добавлен компонент снижения замедления от полученного урона на 50% (как на ванилке)

Добавлено несколько плюшек по просьбе художника (в ассортимент плюшковенда тоже);

Исправлена опечатка в описании и зашакаленный спрайт у постера про Серпент на сверхзвуке;

В Поле Астероидов установлен постоянный коричневый параллакс от пиратов (во имя лора)

Бульдогу добавлен динамический спрайт магазина

Ченджлог

🆑 LeptonComm

  • add: Переименование ДСБФ в СРБС
  • tweak: Капитально изменена структура должностей
  • tweak: Полностью новое СРП для ролей СРБС (есть в гайдбуке на f0)
  • tweak: На АСБ добавлена Ксеноархеология
  • tweak: Капитально изменены каталоги скафандров и оружия в аплинке; В аплинк добавлены армейская сумка и джет-иньектор
  • tweak: Починены баги с торпедами и щитами на шаттлах Пурга и Восход
  • tweak: Требования ролей СРБС к часам были полностью пересмотрены в сторону снижения порога входа
  • add: Роли Фронтира, МЦ, гражданки были обьединены в одну фракцию - Экспедиционно-Исследовательский Корпус NT
  • tweak: Капитально изменена структура должностей; Пилот переименован в Исследователя как полноценного работника ЭИК со свой зарплатой
  • tweak: Полностью новое СРП для ролей ЭИК (есть в гайдбуке на f0)
  • tweak: Станция Фронтир была удалена; АЭ получил капитальный ремап и переименование в Аванпост ЭИК
  • tweak: Снаряжение и оружие ЭИК было обьединено в станционный аплинк ЭИК на Аванпосте ЭИК
  • tweak: Требования ролей ЭИК к часам были пересмотрены в сторону снижения порога входа
  • tweak: Были возвращены Барьерные Врата, получившие капитальный ремап; Звездные Врата перенесены с АЭ туда
  • tweak: Для ЭИК было добавлено три цели, случайно спавнящихся раундстартом в синей папке в кабинете Директора Исследований
  • add: Чёрный рынок получил значительный ремап
  • tweak: Черный рынок получил собственный аплинк и верфь с боевыми шаттлами
  • tweak: На Черный рынок был добавлен спавн Гражданских (бывших авантюристов) и Наёмников
  • remove: Сектор наемников и их отдельный аванпост были удалены
  • tweak: Требования Наемников и Гражданских к часам были пересмотрены: Теперь ради гринда не придется играть в пвп и наоборот
  • tweak: Наёмники получили собственный Кодекс (есть в гайдбуке на f0)
  • add: Фракция Пираты была заменена фракцией Кодекс Бури, направленной на войну за Сектор Фронтира с СРБС
  • tweak: Новый аванпост - Мурена
  • tweak: Шаттлы пиратов с косметическим ремапом были унаследованы Кодексом
  • tweak: Добавление новых и респрайт старых скафандров для Кодекса (от Romber)
  • tweak: Капитальный рефактор каталогов оружия и скафандров в аплинке; Добавлен собственный иньектор
  • tweak: Фракции добавлен собственный Кодекс (есть в гайдбуке на f0)
  • add: Фракция Нордфолл был заменен старым Тайпаном, направленным на гринд и выполнение целей
  • tweak: Структура ролей Тайпана и их требования к часам были пересмотрены в сторону снижения порога входа; Теперь ради гринда не придется играть в пвп и наоборот
  • add: Были полностью переписаны правила сервера в сторону бОльшей свободы игрока и большей значимости IC (есть в гайдбуке на f0)
  • tweak: Сектор Фронтира теперь является сектором для мирного взаимодействия и гринда, грабежи в нем запрещены;
  • tweak: Поле Астероидов обладает бОльшим количеством выгоды, чем СФ, направлен на ПВП между игроками, грабежи, разбой и прочее
  • tweak: Для каждой фракции были написаны Советы по отыгрышу и добавлены в Гайдбук (на кнопку F0)
  • tweak: КЗ станционного образца было упразднено и заменено на Положения и Режимные приказы; Командование сектора так же получило право издавать свои Режимные Приказы (есть в гайдбуке на f0)
  • add: Были добавлены новые геймрулы, а старые получили ремап; Геймрулы имеют направленность на мажорные пвп фракции
  • tweak: Шаттлы-обломки были заменены на кастомные обломки с полезным лутом, оружием и снаряжением; Направлены на минорные гражданские фракции
  • add: Баланс резистов и огнестрельного оружия был капитально изменен в сторону большей вариативности, влияния от прямоты рук и свободы билдостроения
  • tweak: ПП и пистолеты наносят урон ушибами; Дробовики порезами; Винтовки все так же уколами
  • tweak: Все оружие игры было распределено по тирам и фракциям и математически подогнано друг под друга по дпсу;
  • tweak: Добавлены новые классы патрон: ЭМИ и Кислотные; Кислотный тип патрон является незаконным
  • tweak: Скафандры и бронежилеты получили разделение на классы: Легкие, Средние, Тяжелые; и типы: Стандартные и Специальные
  • tweak: Скафандры и бронежилеты были распределены по тирам и фракциям аналогично огнестрельному оружию
  • add: Респрайт скафандров КСО (от Romber)
  • add: Респрайт скафандра Noble и анимированный респрайт скафандра волшебника (от Daedalus)
  • tweak: С пункта прослушки Браво был убран контрамат
  • tweak: Щиты теперь можно вешать на спину
  • tweak: У вульп и арахнидов вырезано багованное дальнее зрение
  • tweak: Всем кобурам, рпс, поясам был добавлен слот для ношения огнестрельного оружия "на ремне"
  • tweak: У скафов сб и ксо был убран энерго щит; Взамен был добавлен генератор защитного поля, вешающийся в слот пояса и замедляющий на 20%; Есть в аплинках
  • tweak: Были капитально пересмотрены размеры огнестрельного оружия и их стоимость в аплинках
  • tweak: Скафандру Pirate SCAF был добавлен фонарик
  • tweak: Подкованным ботинкам и магниткам КСО был добавлен компонент снижения замедления от полученного урона на 50% (как на ванилке)
  • tweak: Добавлено несколько плюшек по просьбе художника (в ассортимент плюшковенда тоже)
  • tweak: Исправлена опечатка в описании и зашакаленный спрайт у постера про Серпент на сверхзвуке
  • tweak: В Поле Астероидов установлен постоянный коричневый параллакс от пиратов (во имя лора)
  • tweak: Бульдогу добавлен динамический спрайт магазина

commit 554b9bd
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 17:59:43 2026 +0300

    debug

commit 97ffda1
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 16:28:27 2026 +0300

    Update dev_map.yml

commit 26869c8
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 16:11:14 2026 +0300

    debug

commit f44d192
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 16:01:44 2026 +0300

    Update dev_map.yml

commit 42fd8aa
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 15:50:56 2026 +0300

    Update dev_map.yml

commit a0015fe
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 15:40:32 2026 +0300

    Update dev_map.yml

commit dd3f56a
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 15:25:22 2026 +0300

    dedug

commit 0ecf714
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 14:42:17 2026 +0300

    Update ayhiva.yml

commit 4167564
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 14:28:46 2026 +0300

    Update tarantula.yml

commit 72485c6
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 14:18:24 2026 +0300

    map debug 3

commit 6be50e8
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 13:28:30 2026 +0300

    map debug 2

commit 5428933
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 12:40:52 2026 +0300

    map_debug

commit d897514
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Fri Mar 13 11:30:45 2026 +0300

    debug

commit 9faa709
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 18:56:50 2026 +0300

    debug

commit 1433a30
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 18:33:21 2026 +0300

    Update lua_migration.yml

commit e8c935a
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 18:22:08 2026 +0300

    Update lua_migration.yml

commit 76536a7
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 18:08:20 2026 +0300

    Update lua_migration.yml

commit 942f732
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 17:49:19 2026 +0300

    Update nf_migration.yml

commit a6ce496
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 17:25:35 2026 +0300

    Update nf_migration.yml

commit 8c82274
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 17:15:57 2026 +0300

    Update nf_migration.yml

commit 52388ec
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 17:05:54 2026 +0300

    Update nf_migration.yml

commit e0a0658
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 16:14:06 2026 +0300

    Update pistols.ftl

commit 5b1a445
Merge: c4a4fbb 0139aef
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 16:35:32 2026 +0600

    Merge branch 'Lua-Frontier:master' into test

commit c4a4fbb
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 13:24:30 2026 +0300

    Update battery_rifles.yml

commit 66461e8
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 13:14:44 2026 +0300

    Create archer_expd.yml

commit 9911afe
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 13:05:40 2026 +0300

    debug 6

commit 0583430
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 12:52:31 2026 +0300

    debug

commit 11d1105
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 11:21:43 2026 +0300

    patch

commit eb9085d
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 10:43:41 2026 +0300

    Update battery-assault.ftl

commit 4a626eb
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 10:28:12 2026 +0300

    Update stashes.yml

commit e6e735d
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 10:19:56 2026 +0300

    Update DEBUGguns.yml

commit 8c74f52
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 10:05:40 2026 +0300

    patch

    дебан номер 4

commit a702b73
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 08:33:28 2026 +0300

    Update rifles.yml

commit 6cd6f79
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 08:06:26 2026 +0300

    patch

    метод тыка

commit acd5fad
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 07:39:32 2026 +0300

    patch

commit ab408eb
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 07:32:39 2026 +0300

    patch

    дебаг дебага

commit d0c7d64
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 07:22:51 2026 +0300

    patch

    Тотальный дебаг по тестам

commit 21d68aa
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 05:42:30 2026 +0300

    patch

    Возвращены где то проебаннные паренты

commit 507d537
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Thu Mar 12 05:24:46 2026 +0300

    patch

    Дебаг номер 2

commit eb54e15
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Wed Mar 11 18:24:15 2026 +0300

    patch

    дебаг нумер 1

commit 8749b17
Author: LeptonComm <shadowpostfish@gmail.com>
Date:   Wed Mar 11 18:07:09 2026 +0300

    Merge branch 'faction-capital-rework' into test
Респрайт скафандров ксо и кодекса; аплинк ЭИК
Спавнеры оружия для обломков и геймрулов
Шаттлы-обломки были заменены на кастомные обломки (мини-кеши для минор фрак)
джет иньекторы добавлены пвп фракам в аплинки
Устранение конфликтов от какой-то ненужной спонтанной непрошенной хуйни
Тотальный дебаг всей хуйни, теперь бля буду все от восторга растекутся
@github-actions
Copy link
Copy Markdown
Contributor

github-actions Bot commented Apr 2, 2026

This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request.

@LeptonComm LeptonComm closed this Apr 2, 2026
@LeptonComm LeptonComm force-pushed the faction-capital-rework-2 branch from ba3a5b3 to 6091ee0 Compare April 2, 2026 14:22
@github-actions github-actions Bot added size/XS and removed size/M labels Apr 2, 2026
@HacksLua
Copy link
Copy Markdown
Collaborator

HacksLua commented Apr 2, 2026

Бедняга

Снес биокоды со скафов
@LeptonComm
Copy link
Copy Markdown
Collaborator Author

Все, я закончил

@HacksLua
Copy link
Copy Markdown
Collaborator

HacksLua commented Apr 3, 2026

Перенаправь пр сюда
https://github.com/Lua-Frontier/sector-frontier-14-ds

Починил тэги, внес некоторые корректировки в правила, на чр и эик поставил меркфаб только с патронами, изменил логику проверки слотов для выдачи акшена переключения энергощита скафандра (НЕ ТЕСТИРОВАЛ, НЕ ПАБЛИШИТЬ)
@LeptonComm
Copy link
Copy Markdown
Collaborator Author

Основные баги с тестов я пофиксил. Подведу небольшой итог:

  • Баги с тэгами пофикшены, теперь контент должен исправно работать на обоих режимах
  • снайперским винтовкам снизил дпс с 150 до 125
  • всем энерго ганам пересмотрел бк и самозарядку по аналогии с бк огнестрела
  • Починил генератор щита (гипотетически, изменения в логике не тестировал, поэтому пока что не паблишить)
  • Внесены некоторые корректировки в правила, осталось решить проблему с тем, что эти правила не читают
  • на аванпосты поставил приваренные меркофабы чисто с рецептами патрон, вместо аммовендов
  • на чре поставил дополнительные консоли аплинков, чтобы было меньше очередей
  • починил баги с лодаутами, так же наконец пропушил новый спрайт для аплинка Кодекса (в виде Нокиа)
    Завершающие тесты проведу завтра, пр перенесу в другую ветку тоже завтра

@LeptonComm LeptonComm closed this Apr 4, 2026
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

Отображение количества патронов на спрайте

4 participants