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Lisiiii/Shader-Library

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🎨 Unity Shader Collection

Unity Pipeline License

A personal collection of high-quality shaders and post-processing effects for Unity.

这是一个用于存放我个人编写的 Shader、后处理特效以及相关脚本的仓库。既是我的学习笔记,也是我的工具库。

✨ Shaders

光照 (Lighting)

后处理 (Post-Processing)

  • [P001]颜色调整 (Color Grading): 实现色调映射、饱和度和对比度调整的后处理效果。 p001

  • [P002]屏幕碎裂 (Screen Shatter): 模拟屏幕破碎效果的后处理 Shader。 p002

  • [P003]模糊效果 (Blur Effect): 实现模糊的后处理效果。

    • 盒状模糊 Box Blur
    • 高斯模糊 Gaussian Blur
    • Kawase模糊 Kawase Blur
    • Dual Kawase模糊 Dual Kawase Blur

    p003

  • [P004]泛光 (Bloom): 实现泛光效果的后处理 Shader。 p004

  • [P005]ACSE-Tonemmap: ACSE算法的色调映射后处理。 p005 ...

📂 Directory Structure (目录结构示例)

Assets/
├── Shaders/
│   ├── PostProcess/       # 后处理相关的 Shader 和 C# 脚本
│   ├── VFX/               # 特效 Shader 
│   └── ...
└── Image/ # 存放shader效果截图

About

A repository storing all the shaders I've written.

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No releases published

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