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Jrmx21/space-invaders

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👾 Space Invaders - Juego Clásico en Unity


🌟 Descripción del Juego

Space Invaders es un homenaje al icónico videojuego arcade creado por Tomohiro Nishikado en 1978. Este proyecto recrea la emoción de uno de los títulos más influyentes de la historia de los videojuegos.

El jugador toma el control de una nave espacial con el objetivo de defenderse de oleadas de alienígenas que intentan invadir. Es un reto de habilidad y estrategia que se acelera a medida que derrotas enemigos.


🎮 Características del Juego

1️⃣ Jugador:

  • Controla la nave con las flechas izquierda y derecha.
  • Dispara hacia los invasores espaciales con la tecla "Space".
  • Tienes 3 vidas, y pierdes una si eres alcanzado por una bala alienígena.

2️⃣ Alienígenas:

  • Se mueven de lado a lado y bajan lentamente.
  • Disparan con una probabilidad de 1/50 en cada turno.

3️⃣ Búnkeres de Protección:

  • Proporcionan cobertura al jugador con una durabilidad inicial de 40.
  • Los búnkeres cambian de aspecto a medida que se dañan (durabilidad en 30, 20, y 10).
  • Desaparecen si su durabilidad llega a 0 o si son alcanzados directamente por un alienígena.

🛠️ Detalles Técnicos

  • Desarrollo del juego: Unity 3D.
  • Programación: C#.
  • Mecánicas clave:
    • Inteligencia artificial básica para alienígenas.
    • Sistema de durabilidad y destrucción progresiva en búnkeres.
    • Colisiones y gestión de vidas del jugador.

🤝 Contribuciones

Este proyecto está abierto para colaboración y mejoras. Algunas ideas para contribuir:

  • Añadir más niveles con alienígenas de distintas velocidades y patrones.
  • Incorporar power-ups para el jugador.
  • Mejorar los efectos de sonido y gráficos.

Si tienes ideas, ¡no dudes en enviar un pull request!


🖼️ Capturas del Juego

space-invaders


🎉 Únete al Proyecto

Revive uno de los clásicos más importantes de la historia de los videojuegos. ¡Tu creatividad puede hacer este proyecto aún más emocionante! 🚀

About

Space Invaders es un videojuego clásico de arcade desarrollado por Tomohiro Nishikado y lanzado por Taito en 1978. Es uno de los juegos más influyentes de la historia, considerado un pionero en el género de los shooters y un catalizador para el auge de la industria de los videojuegos.

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