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- Modification de la classe Snake pour accepter couleur et position de départ personnalisées - Ajout de la méthode check_snake_collision() pour détecter les collisions entre serpents - Modification de la classe Score pour supporter plusieurs joueurs avec affichage personnalisé - Ajout de l'option F4 dans le menu pour lancer le mode 2 joueurs - Implémentation des contrôles Joueur 2 (ZQSD) en parallèle du Joueur 1 (flèches) - Détection des collisions entre les deux serpents (le serpent qui percute perd) - Affichage de deux scores séparés (Score J1 à gauche, Score J2 à droite) - Écran Game Over amélioré affichant le gagnant ou l'égalité - Serpent 1 en vert, Serpent 2 en cyan, positions de départ opposées - Génération de nourriture évitant les deux serpents en mode 2 joueurs - Mode solo reste pleinement fonctionnel Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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Automated PR by Tickova
Ticket: d4KAsBYdr-
Description
Objective
Permettre à deux joueurs de jouer simultanément sur le même écran, chacun contrôlant son propre serpent.
Context
Le jeu Snake actuel est solo. Ajouter un mode multijoueur local augmente l'intérêt du jeu en permettant la compétition entre amis. Chaque joueur aura son propre serpent avec des couleurs différentes et son propre score.
Technical Details
choose_difficulty()Acceptance Criteria
Affected Files
Notes
This PR was created automatically by Tickova AI Worker