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- Ajout d'un paramètre color et start_pos à la classe Snake pour différencier les serpents - Création d'un menu de sélection du mode de jeu (1 ou 2 joueurs) - Implémentation des contrôles ZQSD pour le Joueur 2 (flèches pour Joueur 1) - Ajout de la détection de collision entre serpents - Affichage de deux scores séparés (gauche pour J1, droite pour J2) - Gestion de la fin de partie avec annonce du gagnant ou match nul - Positions initiales différenciées: J1 en haut à gauche (vert), J2 en bas à droite (bleu) - Le mode 1 joueur reste pleinement fonctionnel Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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Automated PR by Tickova
Ticket: K27j5olNv_
Description
Objective
Permettre à deux joueurs de jouer simultanément sur le même écran, chacun contrôlant son propre serpent.
Context
Le jeu Snake actuel est mono-joueur. L'ajout d'un mode 2 joueurs permettra une expérience compétitive locale où les joueurs s'affrontent pour survivre le plus longtemps et collecter le plus de nourriture.
Technical Details
colorau constructeur pour différencier visuellement les serpentsAcceptance Criteria
Affected Files
Notes
This PR was created automatically by Tickova AI Worker