Repository files navigation
Phase 1
movement
Cudgel of Gore
tank bringt ihn auf die andere Seite der Plattform
macht damit die ältesten Pfützen weg
Plasma Discharge
hinter der Gruppe ablegen
dann wird weiter gezogen
Sanguine Static
anvisierter Spieler dreht es nach außen
worst case Plasma Discharge wird anvisiert
Hardened Arteries (MYTHIC)
9 Spieler bekommen es
8y verteilen
man wird immer langsamer
Enlarged Heart (MYTHIC)
auf dem Tank stacken für split damage
Phase 2
Uldir Defensive Beam
Laser kommen durch die Plattform
am Rand vorbei schauen um zu wissen wo die Laser kommen
Coalesced Blood
müssen getankt werden
hinterlassen Pfützen
langsam an den alten Pfüten entlangziehen
Volatile Droplet
werden vom 2. Tank gesoakt
slows/knockbacks um zu helfen
Phase 3
gleiches movement wie in Phase 1
Volatile Droplets aus Phase 2 spawnen noch
werden weiterhin gesoakt
wenn eins zu nah am camp spawnt, wegknocken
ca 30s DPS auf den Boss bevor Leute rüber gehen
Übergangsgruppen
Tank + DH/Warri/Ret * 2
Heal + DD
2 DD
repeat
Tank + Heal mit Boss
Raum 1
Purifying Flames
Wirbeln auf dem Boden ausweichen
Wind Tunnel
gegen die Winde anlaufen (oder an die Wand blasen lassen)
Raum 2
Raum 3
Bloodlust!
eventuell Helion drehender Laser
Mythic
Healer und Tanks spawnen andere Adds
Tank Adds buffen alle adds, focusen
Healer Adds verteilen debuff, rauslaufen und dispellen
Trashing Terror
Spieler am nähesten zum aktuellen Ziel bekommt fette hits
50% -> Bloodlust und burn
Shockwave Stomp
Malodorous Miasma
DoT auf einigen Spielern
wird zu Putrid Paroxysm
härterer DoT für kürzere Zeit
(MYTHIC) spread auf andere Spieler, daher verteilt stehen
Rotting Regurgitation
100 Energy
targeted cone
ausweichen, sonst Debuff
Waste Disposal Units
spawnt 2 adds
müssen sterben bevor der cast durch ist
(MYTHIC) zusätzliches 3. add
Might of the Void
3 hit combo
taunt nach dem 2. oder alle nehmen
Surging Darkness
100 Energy
Zonen tanzen (3 bzw. 4 auf MYTHIC)
gleichzeitig raid dmg
Phase 1
Eye Beam
8y chainlightning
eventuell pre spreaden
Silithid Warrior
Phase 2
Roiling Deceit
12s dot
spawnt Yogg Wolken
NICHT BERÜHREN! spawnt Adds
Anub'ar Voidreaver
3 Adds
kick
vielleicht kann man sie zusammenziehen
Phase 3
mehr random raid dmg
Orb of Corruption
abfangen für 100% damage increase
mindcontrol am ende
kicken und killen
MTHIC
Phase 1 und 2 gleichzeitig
Omega Vector
DoT
springt auf andere Spieler
hinterlässt Lingering Infection
5% mehr nature dmg per stack
MYTHIC zusätzliche Effekte
6+ Stacks: 5y aoe
12+ Stacks: add spawn
25 Stacks: high raid dmg und tot
Phase 1
Evolving Affliction
tank debuff
swap 2-3 stacks
Contagion
raidwide aoe
triggert einige der Lingering Infection Effekte auf MYTHIC
Gestate
Spieler rennt raus
spawnt Add
Phase 2
Blood Geyser
Plague Bomb
soaken
nur 1 Spieler benötigt
2 sets
nah am Boss mit immunities soaken
Phase 1
Zul sammelt Energie über Phase 1
Pool of Darkness
soaken
auf MYTHIC eventuell wechseln wegen stacks
Dark Revelation
falloff damage
rauslaufen
spawnt 5 kleine Adds
Massdispel oder Bloodelf zum removen
Adds
auf MYTHIC können Adds nur getötet werden, wenn sie Decaying Flesh haben
Nazmani Crusher
frontal cleave
100 Energy -> 30y aoe buff
Nazmani Bloodhexer
Congeal Blood
spawnt Ichor
läuft zu Zul und will ihn heilen
CC und dmg drauf
Bloodshard
Sanguine Presence
2 Bloodhexers müssen mindestens 20y auseinander stehen
Bloodthirsty Crawg
weg cleaven
müssen vor 100 energy sterben
Phase 2
ab 40%
knockback zum Start der Phase
Energie aus Phase 1 wird zu Corrupted Blood stacks umgewandelt
Pool of Darkness bleibt
Rupturing Blood
stackender Tank debuff
spawnt große Pools wenn er ausläuft
Deathwish
2 Spieler wollen sich von der Plattform stürzen
dispel macht falloff damage
spawnt kleine Adds wie in Phase 1
Lifegrip zum staggern wenn die beiden nah zusammen sind
Annihilation
stackender Debuff der die max HP reduziert
Existence Fragments aufsammeln um stacks loszuwerden
Phase 1
Essence Shear
tank cleave
tank macht keine Fragments mehr
Obliteration Blast
castet auf random Spieler
ausweichen
eventuell reinstellen auf Ansage für Fragments
Oblivion Sphere
mindcontrol
Sphere kaputt machen oder einfach Spieler raus knocken um zu brechen
verteilt stehen
Imminent Ruin
falloff damage
rausrennen
Annihilation stacks wenn sehr nah
Phase 2
bei 75/50/25% HP
endet nach fester Zeit, Adds müssen vorher sterben
N'raqi Destroyer
müssen auseinander getankt werden
Void Volley muss gekickt werden
gleicher Tank cleave wie der Boss
Xalzaix's Awakening
verteilt stehen wegen Oblivion Spheres
Obliteration Beam
Laser ausweichen
auf MYTHIC wird er reflektiert
Visions of Madness
spawnt 5 Klone
casten Mind Flay
so viel kicken/stunnen wie möglich
Obere Plattform
Teams die Orbs tragen müssen
Gateways/Leaps/Blinks sind sehr gut
wenn man die Amorphous Cyst haut, wird die Fläche um sie kleiner
startet auf der linken Seite, wechselt immer sobald Orb platziert wurde
auf MYTHIC müssen beide Seiten gleichzeitig ran
Video dazu
Phase 1
Explosive Corruption
hinterlässt Pfütze beim Auslaufen
schießt 3 Orbs weg
happy Kil'jaeden dodging auf MYTHIC
Adds
wenn etwas stirbt, dann kommen Spawn of G'huun raus
verfolgen jemanden und versuchen sich einzugraben (Waycrest Manor style)
Cyclopean Terror
Blightspreader Tendril
Dark Young
Tank knockback
100 Energy -> Dark Bargain
an ihn ranstellen
25% dmg taken/healing done/damage done
bei 2 stacks mindcontrol
eventuell am leben lassen für Dark Bargain bevor Adds spawnen
Phase 2
beginnt nachdem 3 Orbs abgegeben wurden
Raid Aoe zum start hilft Adds zu finishen
Corrupting Bite/Growing Corruption Tank swap
Wave of Corruption
Aoe vom Boss
5y splash beim durchgehen
gibt Putrid Blood DoT
Blood Feast
ein Spieler wird gerootet
auf ihm stehen removed Putrid Blood
spawnt Gibbering Horror
hat 5% mehr HP/DMG done pro Putrid Blood stack der removed wurde
Mind-Numbing Chatter
Phase 3
ab 15% (oder vllt 25%?)
Decke stürzt ein, Blackhand style, falloff dmg
Malignant Growth
Tank swap wie in Phase 2
Wave of Corruption wie in Phase 2
kein Blood Feast um stacks weg zu machen
Explosive Corruption wie in Phase 1
Gaze of G'huun
About
minimal effort Uldir notes
Resources
Stars
Watchers
Forks
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