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Releases: ErFer7/Survive

Survive v2.18

28 Aug 05:24
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  • Física modificada para uma maior precisão
  • Agora o comportamento e a física são processados em uma única thread
  • Interface aprimorada
  • Ajustes gerais no projeto

Survive v2.17

17 Aug 23:01
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  • Código reestruturado
  • Melhorias na alocação da memória
  • Modificações gerais

Survive v2.16

13 Aug 03:38
6991b9e

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  • Novos modos de jogo, incluindo o modo clássico.
  • Pequenas modificações.

Survive v2.15

10 Aug 19:44
b1ef80b

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  • Borda da interface removida.
  • Sistema de eventos aprimorado.
  • Erro que fazia com que o jogo travasse quando o jogador chegava na borda inferior do mapa corrigido.

Survive v2.14

10 Aug 04:15
00cbdb5

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  • Alcance do jogar melhorado
  • Pequenas melhorias na interface
  • Agora a tecla usada para correr é o "x"

Survive v2.13

08 Aug 04:05

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  • Melhor uso do processador com mais multithreading
  • Inimigos melhorados
  • Controle da interface melhorado
  • Otimizações gerais
  • Agora o BLT (Behaviour loop time) e PLT (Physics loop time) são exibidos na tela em microsegundos

Survive v2.11

03 Aug 21:30
e0a6c19

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  • Nova câmera
  • Mundo gerado proceduralmente com geração multithread
  • Mais moedas
  • Agora apenas uma parte do mundo é simulada
  • Pequenas modificações gerais

O mundo tem o tamanho padrão de 512x512, sendo que 763 moedas estão presentes em qualquer momento. Os inimigos que estão fora da área de simulação não perseguem o jogador.

Survive v2.9

20 Jul 01:58
ab2b5a3

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  • Animações e renderização aprimorada e modularizada.

Survive v2.7.1

25 May 19:02

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  • Correção na geração de inimigos.
  • Agora a distância mínima de geração de um inimigo é de 20 caracteres

Survive v2.7

25 May 18:13

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Código compilado e executável para windows.