将棋所などで動かせるUSI将棋エンジンです。
先日作った boardLegality に引き続き、コンピュータ将棋を始めるにあたってまずは何も見ずに書いてある程度動く物を自力で書こうと思い書き始めたものです。
試作品のため非常に弱いです(2018年7月18日現在 将棋ウオーズR120~150)。
- 後手番の対応
- 自ら王手になる動きをしない
- 詰むまで投了しない
- 持ち駒を使う
- 詰み探索の実装
- 評価関数の実装
- 探索部の実装
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将棋所などで動かせるUSI将棋エンジンです。
先日作った boardLegality に引き続き、コンピュータ将棋を始めるにあたってまずは何も見ずに書いてある程度動く物を自力で書こうと思い書き始めたものです。
試作品のため非常に弱いです(2018年7月18日現在 将棋ウオーズR120~150)。