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// LA machine
// LES INCLUDES
#include <Servo.h>
#include "pitches.h"
// -----------------------
// Constantes générales
const int brasHaut = 105;
const int brasBas = 00;
const int drapeauHaut = 179;
const int drapeauBas = 75;
const int clapetHaut = 0;
const int clapetBas = 75;
// -------------------
// Constantes des pins
const int pinBouton = 8; // Numéro de la broche à laquelle est connecté le bouton
const int pinServobras = 9; // Numéro de la broche à laquelle est connectée le servomoteur du bras
const int pinMoteurRoues = 5; // Numéro de la broche à laquelle est connectée le moteur des roues
const int pinServoDrapeau = 11; // Numéro de la broche à laquelle est connectée le servomoteur du drapeau
const int pinBuzzer = 12; // Numéro de la broche à laquelle est connectée le buzzer
const int pinLed = 7; // Numéro de la broche à laquelle est connectée la led
const int pinServoClapet = 6; // Numéro de la broche à laquelle est connectée le servomoteur du clapet
// ------------------
// Déclarations utiles
Servo servobras; // instancie le servo bras
Servo servoDrapeau; // instancie le servo drapeau
Servo servoClapet;
boolean isUp = 0; // etat du bras
boolean didSmth = 0;
unsigned long tempsTotal = 0;
unsigned long tempsDerniereAction = 0;
// ------------------
void setup()
{
pinMode(pinBouton, INPUT); // indique que la broche du bouton est utilisée en entrée
// S'assure de la position initale du bras
servobras.attach(pinServobras); // attaches the servo on pin "pinServo" to the servo object
servobras.write(brasBas); // sets the servo position according to the scaled value
delay(500); // waits for the servo to get there
// -----------------
// S'assure de la position initale du drapeau
servoDrapeau.attach(pinServoDrapeau);
servoDrapeau.write(drapeauBas); // sets the servo position according to the scaled value
delay(500); // waits for the servo to get there
// -----------------
// S'assure de la position initale du clapet
servoClapet.attach(pinServoClapet);
servoClapet.write(clapetBas); // sets the servo position according to the scaled value
delay(500); // waits for the servo to get there
// -----------------
int etatBouton;
}
void loop()
{
tempsTotal = millis();
didSmth = 0;
int etatBouton = digitalRead(pinBouton);
if (etatBouton == HIGH) { // Condition sur l'état du bouton
ListeAction( (int) random(1,4));
//Drapeau();
servoClapet.write(clapetHaut);
delay(250);
servobras.write(brasHaut); // monte le bras et pousse le bouton
isUp = 1;
didSmth = 1;
}
else {
if (isUp)
{
servoDrapeau.write(drapeauBas);
servobras.write(brasBas); // descend le bras
analogWrite(pinLed, 0);
analogWrite(pinMoteurRoues, 0);
delay(400);
servoClapet.write(clapetBas);
isUp = 0;
didSmth = 1;
}
}
if (didSmth = 0)
{
delay(random(100,250)); // attend une durée aléatoire
}
}
// ---------------------------------------------------------------
// ************ void ActionAleatoire(long val) *******************
// prend une variable val en entrée qui est utilisée dans le switch
// pour effectuer l'action correspondante
// ---------------------------------------------------------------
void ListeAction(int val)
{
if ((tempsTotal - tempsDerniereAction) > 5000)
{
switch (val)
{
case 1:
Drapeau();
break;
case 2:
Musique();
break;
case 3:
PetitsDeplacements();
break;
case 4:
//Feinte();
break;
default:
break;
}
tempsDerniereAction=millis();
}
}
// ---------------------------------------------------------------
// *********************** void drapeau() ************************
// Monte puis descend le drapeau
// ---------------------------------------------------------------
void Drapeau()
{
int delai = 1500;
servoClapet.write(clapetHaut);
//delay(500);
Clignote(pinLed, 1500, 400);
servoDrapeau.write(drapeauHaut+20); // monte le drapeau
delay(1100);
for(int i=0;i<5 && digitalRead(pinBouton);++i)
{
servoDrapeau.write(drapeauHaut-20);
analogWrite(pinLed, 255);
delay(780);
servoDrapeau.write(drapeauHaut+20);
analogWrite(pinLed, 0);
delay(780);
}
//servoDrapeau.write(drapeauBas); // descend le drapeau
Clignote(pinLed, 1500, 400);
//delay(500);
//servoClapet.write(clapetBas);
}
void Clignote(int numPinLed, int temps, int intervalle)
{
for(int i = 0; i<temps && digitalRead(pinBouton); i+=(2*intervalle))
{
analogWrite(numPinLed, 255);
delay(intervalle);
analogWrite(numPinLed, 0);
delay(intervalle);
}
}
// ---------------------------------------------------------------
// *********************** void musique() ************************
// Joue de la musique trop swaggalicious !!
// ---------------------------------------------------------------
class Note
{
public:
Note(int note = 0, int duration = 0)
{
this->note = note;
this->duration = duration;
}
int note;
int duration;
boolean isEnd() const
{
return note == 0 && duration == 0;
}
};
void Musique()
{
float sndSpeed = 1.0f;
boolean isOn = 0;
Note snd[] =
{
Note(NOTE_C3, 8), Note(NOTE_E3, 8), Note(NOTE_G3, 8), Note(NOTE_C4, 8), Note(NOTE_B3, 4), Note(0, 32), Note(NOTE_B3, 8), Note(NOTE_G3, 8),
Note(NOTE_A3, 4), Note(0, 32), Note(NOTE_A3, 8), Note(NOTE_F3, 8), Note(NOTE_G3, 2),
Note(NOTE_G2, 8), Note(NOTE_B2, 8), Note(NOTE_D3, 8), Note(NOTE_F3, 8), Note(NOTE_E3, 2),
Note(NOTE_G2, 8), Note(NOTE_G2, 8), Note(NOTE_G2, 8), Note(NOTE_G2, 8), Note(NOTE_G2, 2), Note(0, 8),
Note(NOTE_C3, 8), Note(NOTE_E3, 8), Note(NOTE_G3, 8), Note(NOTE_C4, 8), Note(NOTE_B3, 4), Note(0, 32), Note(NOTE_B3, 8), Note(NOTE_G3, 8),
Note(NOTE_A3, 4), Note(0, 32), Note(NOTE_A3, 8), Note(NOTE_F3, 8), Note(NOTE_G3, 2),
Note(NOTE_G3, 8), Note(NOTE_A3, 8), Note(0, 32), Note(NOTE_B3, 8), Note(NOTE_C4, 1),
Note(NOTE_G3, 4), Note(NOTE_F3, 8), Note(NOTE_G3, 1), Note(NOTE_C3, 4), Note(NOTE_D3, 4), Note(NOTE_E3, 1),
Note() };
int i = 0;
while(!snd[i].isEnd()&&digitalRead(pinBouton))
{
if (!isOn)
{
analogWrite(pinLed, 255);
isOn=!isOn;
}
else {
analogWrite(pinLed, 0);
isOn=!isOn;
}
int noteDuration = (int) (sndSpeed * 1000/snd[i].duration);
tone(pinBuzzer, snd[i].note, noteDuration);
int pauseBetweenNotes = noteDuration + (int)(sndSpeed*20.f);
delay(pauseBetweenNotes);
++i;
}
}
// ---------------------------------------------------------------
// ***************** void PetitsDeplacements() *******************
// 5 petits déplacements de longueur aléatoire
// ---------------------------------------------------------------
void PetitsDeplacements()
{
int i;
for(i=0; i<10 && digitalRead(pinBouton); i++)
{
analogWrite(pinMoteurRoues,random(100,255));
delay(/*random(700, 1000)*/400);
}
analogWrite(pinMoteurRoues, 0);
}
// ---------------------------------------------------------------
// *********************** void Feinte() ************************
// Rigolo inside !!
// ---------------------------------------------------------------
void Feinte()
{
int i;
servoClapet.write(clapetHaut);
delay(600);
for(i=0; i<5&&digitalRead(pinBouton); i++)
{
servobras.write((int) random(10, 80));
delay(random(300, 500));
}
}