Skip to content

Commit 329de33

Browse files
committed
2425: inleiding en beoordeling
1 parent 0b9b7a4 commit 329de33

1 file changed

Lines changed: 32 additions & 6 deletions

File tree

syllabus/index.md

Lines changed: 32 additions & 6 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -3,18 +3,44 @@
33
<!-- Deze regel niet wijzigen! -->
44
*Versie {{ versie }}. Jouw docent: {{ docent }} ({{ docent_email }})*
55

6-
Welkom bij deze voorbeeldmodule! Introdingetjes. Waar gaat deze module überhaupt over? En waarom zou dat interessant zijn? Lorem ipsum dolor sit amet. Jupiter deus est, in Olympo habitat.
6+
Welkom bij deze module over JavaScript, de belangrijkste programmeertaal van het hele internet! JavaScript wordt door bijna elke site gebruikt voor alle interacties.
77

8-
Als er voorkennis nodig is voor deze module, dan is het handig om die hier ook even te benoemen. Voor deze syllabi ga ik ervan uit dat je een werkende Python installatie hebt (waarschijnlijk heb je er meerdere) en dat je die ook kunt vinden.
8+
Deze module gaat er vanuit dat je al iets weet van programmeertalen en programmeren. De module *Basis van programmeren in Python* is daarom heel handige voorkennis.
99

1010
Wat ga je leren? Aan het eind van deze module kun je ...
1111

12-
- iets gebruiken om een of ander doel te bereiken.
13-
- uitleggen hoe iets werkt.
12+
- javascript gebruiken om html te veranderen
13+
- goed gebruik maken van functies voor een net resultaat
1414

15-
Dan nog enkele woorden over het eindresultaat. Wat gaan de leerlingen uiteindelijk maken of bereiken? En waar worden ze grofweg op beoordeeld?
1615

17-
En tot slot, enkele belangrijke data:
16+
# De eindopdracht
17+
18+
## Wat gaan jullie maken?
19+
20+
Jullie gaan een digitaal huisdiertje maken. Maak een persoonlijk fantasiedier dat bij jou past, of waarvan je denkt dat het bij de docent past. Wees origineel.
21+
22+
- Je diertje heeft minimaal 4 stats, zoals hoe blij die is, hoe moe, etc.
23+
- Je kunt die stats beinvloeden met acties
24+
- Er mag iets van willekeur in zitten bij die acties om het spannender te maken
25+
26+
27+
## Hoe ga je te werk?
28+
29+
Je begint met mijn "startpakket", dat is een bestand met HTML en CSS en een leeg javascript-bestand.
30+
31+
## Hoe werkt de beoordeling
32+
33+
De beoordeling kent punten toe aan:
34+
35+
- Werkt het?
36+
- Is de code netjes (gebruik je goede namen voor functies en variabelen)
37+
- Gebruik van 'abstracties'. Dat zijn o.a. functies en loops om de code compact en leesbaar te houden.
38+
39+
40+
De docent kijkt de javascript na, maar gaat ook met iedereen een gesprekje aan over het gemaakte werk. Daarin leg je uit hoe je hebt gewerkt en waarom je bepaalde keuzes hebt gemaakt. De docent en jij spreken deze gesprekjes af voor de laatste week, deze vinden in principe plaats op de inlever-deadline-dagen.
41+
42+
43+
# En tot slot, enkele belangrijke data:
1844

1945
- Deadline voor het inleveren van de eindopdracht: **{{ deadline }}**
2046
- Deadline voor het aanvragen van uitstel: **{{ deadline_uitstel_aanvragen }}**

0 commit comments

Comments
 (0)