Las otras mejoras que estarían pendientes serían no calcular los caminos cada frame por ejemplo. Otro ejemplo: en el tercer nivel, tarda en torno a 8 segundos en calcular el camino desde el origen hasta el final, y se podría solucionar con técnicas más avanzadas como dividir el cálculo del camino en varios frames, pero esto serían extras...
Las otras mejoras que estarían pendientes serían no calcular los caminos cada frame por ejemplo. Otro ejemplo: en el tercer nivel, tarda en torno a 8 segundos en calcular el camino desde el origen hasta el final, y se podría solucionar con técnicas más avanzadas como dividir el cálculo del camino en varios frames, pero esto serían extras...