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//Requiero librerias
var express = require('express'),
app = express(),
server = require('http').createServer(app),
io = require('socket.io').listen(server);
//Habilitar esta escucha del servidor en internet
//server.listen(process.env.PORT);
//Inicio escucha del servidor en local
server.listen(8888,function(){
console.log('Ready! Server starded in http://localhost:8888');
});
app.use(express.static(__dirname + '/src'));
//objecto para guardar en la sesión del socket a los que se vayan conectando
var usuariosOnline = {};
var conectados = 0;
io.sockets.on('connection', function(socket){
//cuando el usuario conecta al chat comprobamos si está logueado
//el parámetro es la sesión login almacenada con sessionStorage
socket.on("loginUser", function(username)
{
//si existe el nombre de usuario en el chat
if(usuariosOnline[username])
{
socket.emit("userInUse");
return;
}
//Guardamos el nombre de usuario en la sesión del socket para este cliente
socket.username = username;
//añadimos al usuario a la lista global donde almacenamos usuarios
usuariosOnline[username] = socket.username;
//mostramos al cliente como que se ha conectado
socket.emit("funciones_chat", "welcome", socket.username);
//mostramos de forma global a todos los usuarios que un usuario
//se acaba de conectar al chat
socket.broadcast.emit("funciones_chat", "conectado", socket.username );
//actualizamos la lista de usuarios en el chat del lado del cliente
io.sockets.emit("updateSidebarUsers", usuariosOnline);
});
conectados++;
socket.emit('vtas', conectados);
socket.broadcast.emit('vtas', conectados);
socket.on('send message', function(message){
//con socket.emit, el mensaje es para mi
socket.emit("funciones_chat", "yo", message );
//con socket.broadcast.emit, es para el resto de usuarios
socket.broadcast.emit("funciones_chat", "usuario", message);
});
socket.on('disconnect', function(){
conectados--;
socket.broadcast.emit('vtas', conectados);
//si el usuario, por ejemplo, sin estar logueado refresca la
//página, el typeof del socket username es undefined, y el mensaje sería
//El usuario undefined se ha desconectado del chat, con ésto lo evitamos
if(typeof(socket.username) == "undefined")
{
return;
}
//en otro caso, eliminamos al usuario
delete usuariosOnline[socket.username];
//actualizamos la lista de usuarios en el chat, zona cliente
io.sockets.emit("updateSidebarUsers", usuariosOnline);
//emitimos el mensaje global a todos los que están conectados con broadcasts
socket.broadcast.emit("funciones_chat", "desconectado", socket.username);
});
socket.on('sonidos', function(data){
if(data=="zumbido"){
socket.emit("funciones_sonidos", "zumbido-yo");
socket.broadcast.emit("funciones_sonidos", "zumbido",socket.username);
}
});
});