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README.md
@@ -1 +1,15 @@
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-# GLKit
+### GLKit
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+
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+`GLKit`是一个`EGL`和`GLThread`线程封装库,可以方便地创建`EGL`环境,里面的`GLThread`封装可更方便地使用带有`EGL`环境的线程。
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+主要有2个类,一个是`EGL`,一个是`GLThread`:
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+`EGL`类是对`EGL`环境创建使用的封装,它可以创建`window surface`和`pbuffer surface`,不同`EGL`之间还可以共享`context`。
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+`GLThread`是一个带有`EGL`环境的线程封装类,通常称作`GL`线程,每个线程有自己的`EGL`环境,不同`GLThread`之间也可以共享`context`。
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+另外,还有些常用`GL`操作的封装,如`texture`和`bitmap`的互相转换等。
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+`demo`中有详细的例子,欢迎查阅:
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+
demo.png
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