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[游戏对外服 - 内置与可选 handler] - 总人数限制(过载保护) #275

@iohao

Description

@iohao

当游戏对外服设置了最多承载上限时(假设值为 5000 人),如果连接数超过所设置的承载值时,将直接返回错误码,并断开连接。

目的

  1. 面对突发流量,但又没有提前准备更多的游戏对外服时。
  2. 提升系统的稳定性, 最重要的是保护目前已经在线的玩家。

Metadata

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Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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