Skip to content

Latest commit

 

History

History
114 lines (80 loc) · 3.44 KB

File metadata and controls

114 lines (80 loc) · 3.44 KB

DLC

Hrdinové 2

Rozšíření pro více hráčů.

Přidává 3 nové hrdiny:

  • Barbar
  • Druid
  • Bard

Barbar

  • 6 útoky
  • 1 obrany
  • 0 kouzel
  • 1 utility
  • 6 životy

Barbar je silný bojovník s vysokým útokem a životy, ale nízkou obranou. Může používat obouruční zbraně, jako by byly jednoruční.

Druid

  • 2 útoky
  • 3 obrany
  • 2 kouzla
  • 1 utility
  • 3 životy

Druid je všestranný mág s léčivými schopnostmi a schopností ovládat přírodu, dovede se proměnit v různá zvířata. Může používat věci pro čarodějě (předměty, ability). Dovede připravovat lektvary. Lektvary pro něj nejsou jednorázové, ale před dalším bojem se mu obnoví. Ale neumí používat zbroj.

Bard

  • 2 útoky
  • 2 obrany
  • 1 kouzla
  • 2 utility
  • 4 životy

Bard ovládá kombinace podpůrných schopností. Nakupuje předměty u obchodníků bez marže.

Předměty

Zranění

Pokaždé když prohrajete boj, tak získáte jedno zranění, bez ohledu na to o kolik životů jste přišli. Zranění omezuje hráče dokud se nevyléčí. Pokud strávíte jeden svůj tah na místě, které léčí, tak se obnoví všechny vaše ztracené životy a zbavíte se všech zranění.

Zranění představují trvalé postihy, které ovlivňují schopnosti a vybavení hráče. Vyléčení odstraní všechna zranění najednou.

Zranění mohou omezovat části inventáře a zranění se mohou sčítat.

Paladin si může zbavit jednoho zranění za každé léčení, které zahraje.

Městský život

Přidává specifické NPC do hry.

  • zbrojíř,
  • mečíř,
  • mág,
  • alchymista.

Vykupují určitý typ předmětů s bonusem +1 k ceně.

Nebo budou dávat slevu na určité druhy předmětů? Co když u nich žádný takový předmět nepadne?

Více lekvarů a předmětů na jedno použití.

Stejný balíček karet pro městký život a vesnický život. Ale ve městě se lížou dvě různé karty.

Labyrint, Katakomby

Vstupy:

  • Krypta
  • Labyrint
  • Tajuplný hrad

Tajuplný hrad slouží jako přechod mezi normálním světem a labyrintem/katakombami.

Je to mapa uvnitř mapy, musíš je projít celé aby jsi unikl.

Do jednoho labirintu může vstoupit právě jeden hráč. Dostane se z něj až když projde všechny jeho části (najde východ). Vstup je "jednosměrný" - vytáhnete si rovnou náhodnou část labyrintu. Labirynt není prostupný všemi směry. Některé uličky jsou slepé.

Na východu jsou schody.

Když zabijete nestvůru, tak kartičku otočte vzhůru nohama a pokračujte dál. Nestvůra zůstává v labyrintu ale je již mrtvá. Karty nestvůr musí být symetrické pro rotaci.

Tvary:

  • |_
  • | |
  • |_|

Vlastní balíček s krajinou. Vlastní balíček s nestvůrami. Obsahuje několik dvěří na východ z labyrintu/katakomb. Krajiny v labyrintu/katakombách mohou obsahovat jednorázové poklady, nebo pasti, nebo střety s nestvůrami.

Místní bloky mají speciální vlastnosti. Spojují vlastní balíček nestvůr s balíčkem krajiny + postihy a bedny pokladů.

Pokud prozázíte labyrint máte 4 korky, i když procházíte oběvené části.

oři

Přidávají bonus k pohybu.

Oři poskytující bonus k pohybu a jiné výhody.