Rozšíření pro více hráčů.
Přidává 3 nové hrdiny:
- Barbar
- Druid
- Bard
- 6 útoky
- 1 obrany
- 0 kouzel
- 1 utility
- 6 životy
Barbar je silný bojovník s vysokým útokem a životy, ale nízkou obranou. Může používat obouruční zbraně, jako by byly jednoruční.
- 2 útoky
- 3 obrany
- 2 kouzla
- 1 utility
- 3 životy
Druid je všestranný mág s léčivými schopnostmi a schopností ovládat přírodu, dovede se proměnit v různá zvířata. Může používat věci pro čarodějě (předměty, ability). Dovede připravovat lektvary. Lektvary pro něj nejsou jednorázové, ale před dalším bojem se mu obnoví. Ale neumí používat zbroj.
- 2 útoky
- 2 obrany
- 1 kouzla
- 2 utility
- 4 životy
Bard ovládá kombinace podpůrných schopností. Nakupuje předměty u obchodníků bez marže.
Pokaždé když prohrajete boj, tak získáte jedno zranění, bez ohledu na to o kolik životů jste přišli. Zranění omezuje hráče dokud se nevyléčí. Pokud strávíte jeden svůj tah na místě, které léčí, tak se obnoví všechny vaše ztracené životy a zbavíte se všech zranění.
Zranění představují trvalé postihy, které ovlivňují schopnosti a vybavení hráče. Vyléčení odstraní všechna zranění najednou.
Zranění mohou omezovat části inventáře a zranění se mohou sčítat.
Paladin si může zbavit jednoho zranění za každé léčení, které zahraje.
Přidává specifické NPC do hry.
- zbrojíř,
- mečíř,
- mág,
- alchymista.
Vykupují určitý typ předmětů s bonusem +1 k ceně.
Nebo budou dávat slevu na určité druhy předmětů? Co když u nich žádný takový předmět nepadne?
Více lekvarů a předmětů na jedno použití.
Stejný balíček karet pro městký život a vesnický život. Ale ve městě se lížou dvě různé karty.
Vstupy:
- Krypta
- Labyrint
- Tajuplný hrad
Tajuplný hrad slouží jako přechod mezi normálním světem a labyrintem/katakombami.
Je to mapa uvnitř mapy, musíš je projít celé aby jsi unikl.
Do jednoho labirintu může vstoupit právě jeden hráč. Dostane se z něj až když projde všechny jeho části (najde východ). Vstup je "jednosměrný" - vytáhnete si rovnou náhodnou část labyrintu. Labirynt není prostupný všemi směry. Některé uličky jsou slepé.
Na východu jsou schody.
Když zabijete nestvůru, tak kartičku otočte vzhůru nohama a pokračujte dál. Nestvůra zůstává v labyrintu ale je již mrtvá. Karty nestvůr musí být symetrické pro rotaci.
Tvary:
- |_
- | |
- |_|
Vlastní balíček s krajinou. Vlastní balíček s nestvůrami. Obsahuje několik dvěří na východ z labyrintu/katakomb. Krajiny v labyrintu/katakombách mohou obsahovat jednorázové poklady, nebo pasti, nebo střety s nestvůrami.
Místní bloky mají speciální vlastnosti. Spojují vlastní balíček nestvůr s balíčkem krajiny + postihy a bedny pokladů.
Pokud prozázíte labyrint máte 4 korky, i když procházíte oběvené části.
Přidávají bonus k pohybu.
Oři poskytující bonus k pohybu a jiné výhody.