This repository was archived by the owner on Apr 16, 2022. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathGraphGenerator.cs
More file actions
330 lines (308 loc) · 17.4 KB
/
GraphGenerator.cs
File metadata and controls
330 lines (308 loc) · 17.4 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
namespace MD_graf_gui_2 {
public class GraphGenerator {
public int getRandomInt(int minimum, int maximum) => new Random().Next(minimum, maximum);
private int maxPolaczen(int liczbaWierzcholkow) => (liczbaWierzcholkow * (liczbaWierzcholkow - 1)) / 2; //wzór na ilość krawędzi grafu pełnego
private void wypelnij(int[,] p, int n) {
int odrzucone_globalnie = 0,
odrzucone_w_iteracji,
aktualna_iteracja = 0;
for (int i = 1; i < n; i++) {
odrzucone_w_iteracji = odrzucone_globalnie; //program odrzuca możliwość wystąpienia 1-4 i 4-1
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if (i != j) { //program odrzuca możliwość wystąpienia 3-3
if (odrzucone_w_iteracji != 0) {
odrzucone_w_iteracji--;
} else {
p[aktualna_iteracja, 0] = i;
p[aktualna_iteracja, 1] = j;
aktualna_iteracja++;
}
}
}
odrzucone_globalnie++;
}
}
private void stworz(int[,] p, int n, double szansa, int waga_min, int waga_max) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
double random = getRandomInt(0, 100) / 100.0;
p[i, 2] = szansa >= random ? 1 : -1; // 1 - połączenie, -1 - brak
p[i, 3] = getRandomInt(waga_min, waga_max);
}
}
private int[,]? zliczanieTrojkatow(int[,]? istnieniePolaczen, int iloscWierzcholkow, int[,]? polaczenia) {
if (istnieniePolaczen == null || polaczenia == null) {
return null;
}
int iloscTrojkatow = 0;
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) { //przeszukiwanie tablicy, aż znajdziemy 1
for (int j = 0; j < iloscWierzcholkow; j++) {
if (istnieniePolaczen[i, j] == 1) { //trafiamy na jakąś
for (int k = 0; k < iloscWierzcholkow; k++) {
if (istnieniePolaczen[k, i] == 1 && istnieniePolaczen[k, j] == 1) { //sprawdzamy czy w jednym wierszu dla obu kolumn są jedynki
iloscTrojkatow++;
}
}
}
}
}
iloscTrojkatow = iloscTrojkatow / 6;
int[,] trojkaty = new int[iloscTrojkatow, 4];
int[] znalezionyTrojkat = new int[3];
int aktualnyWiersz = 0;
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) { //przeszukiwanie tablicy, aż znajdziemy 1
for (int j = 0; j < iloscWierzcholkow; j++) {
if (istnieniePolaczen[i, j] == 1) { //trafiamy na jakąś
for (int k = 0; k < iloscWierzcholkow; k++) {
if (istnieniePolaczen[k, i] == 1 && istnieniePolaczen[k, j] == 1) { //sprawdzamy czy w jednym wierszu dla obu kolumn są jedynki
znalezionyTrojkat[0] = i; //zapisujemy wierzcholki znalezionego trojkata
znalezionyTrojkat[1] = j;
znalezionyTrojkat[2] = k;
int n = 3;
do { //sortujemy wierzcholki
for (int l = 0; l < n - 1; l++) {
if (znalezionyTrojkat[l] > znalezionyTrojkat[l + 1]) {
int tmp = znalezionyTrojkat[l];
znalezionyTrojkat[l] = znalezionyTrojkat[l + 1];
znalezionyTrojkat[l + 1] = tmp;
}
}
n--;
}
while (n > 1);
int licznikPowtorzen = 0;
for (int l = 0; l < iloscTrojkatow; l++) { //sprawdzamy, czy nie mamy już takiego trojkata zapisanego
if (trojkaty[l, 0] == znalezionyTrojkat[0] && trojkaty[l, 1] == znalezionyTrojkat[1] && trojkaty[l, 2] == znalezionyTrojkat[2]) {
licznikPowtorzen++;
}
}
if (licznikPowtorzen == 0) {
trojkaty[aktualnyWiersz, 0] = znalezionyTrojkat[0];
trojkaty[aktualnyWiersz, 1] = znalezionyTrojkat[1];
trojkaty[aktualnyWiersz, 2] = znalezionyTrojkat[2];
int waga = 0;
for (int l = 0; l < maxPolaczen(iloscWierzcholkow); l++) {
if (polaczenia[l, 0] - 1 == trojkaty[aktualnyWiersz, 0] && polaczenia[l, 1] - 1 == trojkaty[aktualnyWiersz, 1]) {
waga = waga + polaczenia[l, 3];
}
if (polaczenia[l, 0] - 1 == trojkaty[aktualnyWiersz, 0] && polaczenia[l, 1] - 1 == trojkaty[aktualnyWiersz, 2]) {
waga = waga + polaczenia[l, 3];
}
if (polaczenia[l, 0] - 1 == trojkaty[aktualnyWiersz, 1] && polaczenia[l, 1] - 1 == trojkaty[aktualnyWiersz, 2]) {
waga = waga + polaczenia[l, 3];
}
}
trojkaty[aktualnyWiersz, 3] = waga;
aktualnyWiersz++;
}
}
}
}
}
}
return trojkaty;
}
private List<List<int>> zliczanieKwadratow(int[,]? graph) {
List<List<int>> cykle = new();
List<string> sorted_non_duplicates = new();
if (graph != null) {
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) {
for (int j = 0; j < iloscWierzcholkow; j++) {
if (i != j && graph[i, j] == 1) {
for (int k = 0; k < iloscWierzcholkow; k++) {
if (i != k && j != k && graph[j, k] == 1) {
for (int l = 0; l < iloscWierzcholkow; l++) {
if (i != l && j != l && k != l && graph[k, l] == 1 && graph[l, i] == 1) {
List<int> cykl = new(),
sort_temp;
cykl.Add(i);
cykl.Add(j);
cykl.Add(k);
cykl.Add(l);
sort_temp = new(cykl);
cykl.Add(appendSquareWage(polaczenia,i, j, k, l));
sort_temp.Sort();
System.Text.StringBuilder temp = new();
foreach (var item in sort_temp) {
temp.Append($"{item},");
}
if (!sorted_non_duplicates.Contains(temp.ToString())) {
sorted_non_duplicates.Add(temp.ToString());
cykle.Add(cykl);
}
}
}
}
}
}
}
}
}
return cykle;
}
private int appendSquareWage(int[,]? polaczenia, int i, int j, int k, int l) {
int wage = 0;
if (polaczenia != null) {
for (int a = 0; a < polaczenia.GetLength(0); a++) {
if ((polaczenia[a, 0] == i + 1 && polaczenia[a, 1] == j + 1) || (polaczenia[a, 0] == j + 1 && polaczenia[a, 1] == i + 1)) {
wage += polaczenia[a, 3];
}
if ((polaczenia[a, 0] == j + 1 && polaczenia[a, 1] == k + 1) || (polaczenia[a, 0] == k + 1 && polaczenia[a, 1] == j + 1)) {
wage += polaczenia[a, 3];
}
if ((polaczenia[a, 0] == k + 1 && polaczenia[a, 1] == l + 1) || (polaczenia[a, 0] == l + 1 && polaczenia[a, 1] == k + 1)) {
wage += polaczenia[a, 3];
}
if ((polaczenia[a, 0] == l + 1 && polaczenia[a, 1] == i + 1) || (polaczenia[a, 0] == i + 1 && polaczenia[a, 1] == l + 1)) {
wage += polaczenia[a, 3];
}
}
}
return wage;
}
private void uzupelnianieIstniejacychPolaczen(int iloscWierzcholkow, int[,] istnieniePolaczen, int[,] polaczenia) {
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) {
for (int j = 0; j < iloscWierzcholkow; j++) {
istnieniePolaczen[i, j] = 0;
}
}
for (int i = 0; i < maxPolaczen(iloscWierzcholkow); i++) { //uzupełnianie jej
if (polaczenia[i, 2] == 1) {
istnieniePolaczen[polaczenia[i, 0] - 1, polaczenia[i, 1] - 1] = 1;
istnieniePolaczen[polaczenia[i, 1] - 1, polaczenia[i, 0] - 1] = 1;
}
}
}
private bool sprawdzPoprawnoscGrafu(int iloscWierzcholkow, int[,] istnieniePolaczen, int[,] polaczenia) {
int ileWierzcholkowWystapilo = 0;
try {
uzupelnianieIstniejacychPolaczen(iloscWierzcholkow, istnieniePolaczen, polaczenia);
int[,] wierzcholkiDoSprawdzenia = new int[2, iloscWierzcholkow * iloscWierzcholkow];
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < iloscWierzcholkow * iloscWierzcholkow; j++) {
wierzcholkiDoSprawdzenia[i, j] = -1;
}
}
bool warunekZakonczenia = true;
int gdzieWpisacKolejnyWierzcholek = 0;
int obecnieSprawdzanyWierzcholek = 0;
bool[] sprawdzoneWierzcholki = new bool[iloscWierzcholkow];
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) {
sprawdzoneWierzcholki[i] = false;
}
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) {
if (istnieniePolaczen[0, i] == 1) {
wierzcholkiDoSprawdzenia[0, gdzieWpisacKolejnyWierzcholek] = i;
wierzcholkiDoSprawdzenia[1, gdzieWpisacKolejnyWierzcholek] = 0;
gdzieWpisacKolejnyWierzcholek++;
}
}
if (wierzcholkiDoSprawdzenia[0, obecnieSprawdzanyWierzcholek] != -1) {
for (int i = obecnieSprawdzanyWierzcholek; i < iloscWierzcholkow * iloscWierzcholkow; i++) {
if (wierzcholkiDoSprawdzenia[0, i] != -1) {
sprawdzoneWierzcholki[wierzcholkiDoSprawdzenia[0, i]] = true;
sprawdzoneWierzcholki[wierzcholkiDoSprawdzenia[1, i]] = true;
}
}
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) {
if (sprawdzoneWierzcholki[i] == true) {
ileWierzcholkowWystapilo++;
}
}
if (ileWierzcholkowWystapilo == iloscWierzcholkow) {
warunekZakonczenia = false;
} else {
ileWierzcholkowWystapilo = 0;
}
} else {
warunekZakonczenia = false;
}
int kolumnaCzyWiersz = 0;
while (warunekZakonczenia == true) {
istnieniePolaczen[wierzcholkiDoSprawdzenia[1, obecnieSprawdzanyWierzcholek], wierzcholkiDoSprawdzenia[0, obecnieSprawdzanyWierzcholek]] = 0;
if (kolumnaCzyWiersz == 0) {
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) {
if (istnieniePolaczen[i, wierzcholkiDoSprawdzenia[0, obecnieSprawdzanyWierzcholek]] == 1) {
wierzcholkiDoSprawdzenia[0, gdzieWpisacKolejnyWierzcholek] = wierzcholkiDoSprawdzenia[0, obecnieSprawdzanyWierzcholek];
wierzcholkiDoSprawdzenia[1, gdzieWpisacKolejnyWierzcholek] = i;
gdzieWpisacKolejnyWierzcholek++;
}
}
kolumnaCzyWiersz = 1;
} else {
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) {
if (istnieniePolaczen[wierzcholkiDoSprawdzenia[0, obecnieSprawdzanyWierzcholek], i] == 1) {
wierzcholkiDoSprawdzenia[0, gdzieWpisacKolejnyWierzcholek] = i;
wierzcholkiDoSprawdzenia[1, gdzieWpisacKolejnyWierzcholek] = wierzcholkiDoSprawdzenia[0, obecnieSprawdzanyWierzcholek];
gdzieWpisacKolejnyWierzcholek++;
}
}
kolumnaCzyWiersz = 0;
}
obecnieSprawdzanyWierzcholek++;
if (wierzcholkiDoSprawdzenia[0, obecnieSprawdzanyWierzcholek] != -1) {
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow * iloscWierzcholkow; i++) {
if (wierzcholkiDoSprawdzenia[0, i] != -1) {
sprawdzoneWierzcholki[wierzcholkiDoSprawdzenia[0, i]] = true;
sprawdzoneWierzcholki[wierzcholkiDoSprawdzenia[1, i]] = true;
}
}
for (int i = 0; i < iloscWierzcholkow; i++) {
if (sprawdzoneWierzcholki[i] == true) {
ileWierzcholkowWystapilo++;
}
}
if (ileWierzcholkowWystapilo == iloscWierzcholkow) {
warunekZakonczenia = false;
} else {
ileWierzcholkowWystapilo = 0;
}
} else {
warunekZakonczenia = false;
}
}
} catch (Exception) {
return false;
}
return ileWierzcholkowWystapilo == iloscWierzcholkow;
}
//=================//
internal int[,]? istnieniePolaczen,
polaczenia;
private int iloscWierzcholkow;
public int[,] stworzGraf(int iloscWierzcholkow = 5, int waga_min = 1, int waga_max = 10, double szansa = 0.5) {
this.iloscWierzcholkow = iloscWierzcholkow;
do {
polaczenia = new int[maxPolaczen(iloscWierzcholkow), 4];
wypelnij(polaczenia, iloscWierzcholkow);
stworz(polaczenia, maxPolaczen(iloscWierzcholkow), szansa, waga_min, waga_max);
istnieniePolaczen = new int[iloscWierzcholkow, iloscWierzcholkow];
} while (!sprawdzPoprawnoscGrafu(iloscWierzcholkow, istnieniePolaczen, polaczenia));
uzupelnianieIstniejacychPolaczen(iloscWierzcholkow, istnieniePolaczen, polaczenia);
return polaczenia;
}
public int liczbaTrojkatow() {
int[,]? temp = zliczanieTrojkatow(istnieniePolaczen, iloscWierzcholkow, polaczenia);
return temp == null ? 0 : temp.GetLength(0);
}
public int[,]? trojkatyPolaczenia() {
int[,]? temp = zliczanieTrojkatow(istnieniePolaczen, iloscWierzcholkow, polaczenia);
return temp;
}
public int liczbaKwadratow() {
List<List<int>>? temp = zliczanieKwadratow(istnieniePolaczen);
return temp == null ? 0 : temp.Count();
}
public List<List<int>>? kwadratyPolaczenia() => zliczanieKwadratow(istnieniePolaczen);
public double gestosc() {
int iloscKrawedzi = 0;
if (polaczenia != null) {
for (int i = 0; i < polaczenia.GetLength(0); i++) {
if (polaczenia[i, 2] != -1) {
iloscKrawedzi++;
}
}
}
return iloscWierzcholkow / (iloscKrawedzi * (iloscKrawedzi - 1) / 2.0);
}
}
}