-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathindex.html
More file actions
348 lines (308 loc) · 16.7 KB
/
index.html
File metadata and controls
348 lines (308 loc) · 16.7 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Бункер — Браузерная игра</title>
<meta name="description" content="Бета-версия браузерной социальной игры Бункер. Апокалипсис уже здесь — кто попадёт в бункер?" />
<link rel="stylesheet" href="css/style.css" />
<link rel="icon" href="data:image/svg+xml,<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 100 100'><text y='.9em' font-size='90'>🛡️</text></svg>" />
</head>
<body>
<!-- ============ NOTIFICATION ============ -->
<div class="notification" id="notification"></div>
<!-- ============ AUTH OVERLAY ============ -->
<div class="auth-overlay" id="auth-overlay">
<div class="auth-card">
<h2>Авторизация</h2>
<p class="auth-subtitle">Войдите или создайте аккаунт, чтобы начать игру</p>
<div class="auth-grid">
<form id="login-form" class="auth-form" autocomplete="on">
<h3>Вход</h3>
<label for="login-username">Логин</label>
<input type="text" id="login-username" maxlength="30" required />
<label for="login-password">Пароль</label>
<input type="password" id="login-password" maxlength="50" required />
<button type="submit" class="btn btn-primary">Войти</button>
</form>
<form id="register-form" class="auth-form" autocomplete="on">
<h3>Регистрация</h3>
<label for="register-username">Логин</label>
<input type="text" id="register-username" maxlength="30" required />
<label for="register-password">Пароль</label>
<input type="password" id="register-password" maxlength="50" required />
<label for="register-role">Роль</label>
<select id="register-role" required>
<option value="player">Игрок</option>
<option value="host">Ведущий</option>
<option value="admin">Администратор</option>
</select>
<button type="submit" class="btn btn-secondary">Зарегистрироваться</button>
</form>
</div>
</div>
</div>
<!-- ============ RULES MODAL ============ -->
<div class="modal-overlay" id="rules-modal">
<div class="modal">
<button class="modal-close" id="btn-close-rules">✕</button>
<h2>📖 Правила игры «Бункер»</h2>
<h3>Сюжет и цель</h3>
<p>На Земле глобальная катастрофа. В бункер попадёт только часть группы, остальные останутся снаружи. Ваша задача — убедить других, что именно ваш персонаж полезен для выживания и восстановления жизни после выхода из бункера.</p>
<h3>Режимы из оригинальных правил</h3>
<ul>
<li><strong>Базовый режим</strong>: короткий финал, главная цель — попасть в бункер.</li>
<li><strong>История выживания</strong>: расширенный финал с дополнительной угрозой и обсуждением, кто реально выжил бы после катастрофы.</li>
<li><strong>Цель «Спасение»</strong>: рекомендуется для компании до 7 игроков.</li>
<li><strong>Цель «Возрождение»</strong>: рекомендуется от 8 игроков (желательно наличие пары, способной продолжить род).</li>
</ul>
<h3>Подготовка к игре</h3>
<ul>
<li>Добавьте игроков (от 2 до 12 человек).</li>
<li>Каждый получает характеристики персонажа: профессию, здоровье, хобби, багаж, факт/фобию и карту действия.</li>
<li>Откройте случайную катастрофу и описание бункера.</li>
<li>В этой версии приложения вместимость бункера вычисляется автоматически: половина игроков (округление вверх), но при 3 игроках в бункер попадает только 1.</li>
</ul>
<h3>Структура раунда (по материалам документа)</h3>
<ul>
<li><strong>Исследование бункера</strong>: открывается новая информация о бункере.</li>
<li><strong>Круг открытия карт</strong>: игроки по очереди раскрывают по одной карте и аргументируют, почему должны попасть в бункер.</li>
<li><strong>Голосование</strong>: группа определяет кандидата на выбывание.</li>
<li>В оригинальных правилах игра длится до 5 раундов, но на практике раунды идут до нужного числа выбывших.</li>
</ul>
<h3>Голосование</h3>
<ul>
<li>Перед голосованием проведите короткое общее обсуждение кандидатов.</li>
<li>Голосуйте за выбывание игроков.</li>
<li>Игрок с наибольшим числом голосов выбывает.</li>
<li>При ничьей дайте кандидатам короткую защиту и переголосуйте.</li>
</ul>
<h3>Финал</h3>
<ul>
<li>Когда число невыбывших игроков становится равно числу мест в бункере, игра заканчивается.</li>
<li>Выжившие считаются попавшими в бункер.</li>
<li>В расширенном формате можно дополнительно обсудить, пережила бы эта команда катастрофу и случайную угрозу.</li>
</ul>
<h3>Советы:</h3>
<ul>
<li>Держите эмоции в рамках игры: вы оцениваете персонажей, а не людей.</li>
<li>Для вашей компании можно убрать карты, которые не подходят по тематике.</li>
<li>Сильнее всего побеждает команда с разнообразными полезными навыками.</li>
</ul>
</div>
</div>
<!-- ============ PRIVATE PLAYER MODAL ============ -->
<div class="modal-overlay" id="private-player-modal">
<div class="modal private-modal">
<button class="modal-close" id="btn-close-private">✕</button>
<h2>🙈 Приватная карточка игрока</h2>
<p class="private-intro">
Передайте устройство игроку <strong id="private-player-name">—</strong>. Только он должен смотреть этот экран.
</p>
<p class="private-round-note" id="private-round-note"></p>
<div class="private-attrs" id="private-attrs"></div>
<div class="card-actions" style="margin-top:1rem; justify-content:flex-start;">
<button class="btn btn-secondary" id="btn-private-done">Готово, скрыть карточку</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ============ VOTING CARD MODAL ============ -->
<div class="modal-overlay" id="voting-card-modal">
<div class="modal voting-card-modal">
<button class="modal-close" id="btn-close-voting-card">✕</button>
<h2>Карточка игрока: <span id="voting-card-player-name">—</span></h2>
<p class="private-intro">
Показаны известные данные игрока. Скрытые характеристики отмечены как ???
</p>
<div class="attributes-grid" id="voting-card-content"></div>
<div class="card-actions" style="margin-top:1rem; justify-content:flex-start;">
<button class="btn btn-secondary" id="btn-voting-card-done">Закрыть</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ============ HEADER ============ -->
<header class="game-header">
<div class="auth-userbar">
<span id="auth-status">Не авторизован</span>
<a class="btn btn-secondary" href="profile.html" id="btn-profile">Профиль</a>
<button class="btn btn-secondary" id="btn-logout" style="display:none;">Выйти</button>
</div>
<div class="game-logo">🛡️</div>
<h1 class="game-title">Бункер <span class="version-badge">Beta</span></h1>
<p class="game-subtitle">Браузерная социальная игра на выживание</p>
</header>
<!-- ============ SCREEN: SETUP ============ -->
<div class="screen active" id="screen-setup">
<div class="container">
<div class="setup-grid" style="grid-template-columns: 1fr;">
<div class="card">
<div class="section-title">🌐 Онлайн-комната</div>
<div class="room-form-grid">
<div class="room-field">
<label for="room-username-input">Ваше имя в комнате</label>
<input type="text" id="room-username-input" maxlength="30" placeholder="Например: Артём" autocomplete="off" />
</div>
<div class="room-field">
<label for="room-code-input">Код комнаты</label>
<input type="text" id="room-code-input" maxlength="6" placeholder="Например: A7K2Q9" autocomplete="off" />
</div>
</div>
<div class="room-actions">
<button class="btn btn-primary" id="btn-room-create">Создать комнату</button>
<button class="btn btn-secondary" id="btn-room-join">Войти по коду</button>
<button class="btn btn-danger" id="btn-room-leave" disabled>Выйти из комнаты</button>
</div>
<p class="room-status" id="room-status">Офлайн режим: игра только на этом устройстве.</p>
<div class="room-members-wrap" id="room-members-wrap" style="display:none;">
<p class="room-members-title">Участники онлайн</p>
<div class="room-members" id="room-members"></div>
</div>
</div>
<div class="card" id="players-setup-card">
<div class="section-title">👥 Игроки</div>
<div class="player-add-row" id="player-add-row">
<input type="text" id="player-name-input" placeholder="Имя игрока..." maxlength="30" autocomplete="off" />
<button class="btn btn-primary" id="btn-add-player">+ Добавить</button>
</div>
<div id="player-list"></div>
<p style="margin-top:0.75rem; font-size:0.78rem; color:var(--text-muted);">
Минимум 2, максимум 12 игроков
</p>
</div>
</div>
<div class="setup-footer">
<button class="btn btn-secondary" id="btn-rules" style="margin-right:1rem;">
📖 Правила
</button>
<button class="btn btn-primary btn-lg" id="btn-start-game" disabled>
🚀 Начать игру
</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ============ SCREEN: CATASTROPHE ============ -->
<div class="screen" id="screen-catastrophe">
<div class="container catastrophe-screen">
<div class="catastrophe-icon-big" id="catastrophe-icon">☢️</div>
<h2 class="catastrophe-title" id="catastrophe-title">Ядерная война</h2>
<p class="catastrophe-desc" id="catastrophe-description">Описание катастрофы...</p>
<div class="bunker-info-box">
<div class="bunker-info-title">🏠 Бункер</div>
<p class="bunker-info-text" id="bunker-description">Описание бункера...</p>
<div class="bunker-stats">
<div class="bunker-stat">
<div class="bunker-stat-val safe" id="bunker-capacity-display">3</div>
<div class="bunker-stat-label">Мест в бункере</div>
</div>
<div class="bunker-stat">
<div class="bunker-stat-val" id="total-players-display">6</div>
<div class="bunker-stat-label">Всего игроков</div>
</div>
<div class="bunker-stat">
<div class="bunker-stat-val danger" id="eliminated-need-display">3</div>
<div class="bunker-stat-label">Нужно выгнать</div>
</div>
</div>
</div>
<button class="btn btn-primary btn-lg" id="btn-proceed-game">
🃏 Раздать карточки и начать!
</button>
</div>
</div>
<!-- ============ SCREEN: GAME ============ -->
<div class="screen" id="screen-game">
<div class="container">
<!-- Meta bar -->
<div class="game-meta" style="margin-bottom:1rem;">
<div class="meta-badge">Раунд: <span id="round-display">1</span></div>
<div class="meta-badge">Живых: <span id="alive-display">6</span></div>
<div class="meta-badge">Мест: <span id="bunker-spots-display">3</span></div>
</div>
<div class="game-layout">
<!-- Sidebar: player list -->
<aside class="sidebar">
<div class="sidebar-title">Игроки</div>
<div id="players-overview"></div>
</aside>
<!-- Main: current player card -->
<main>
<div class="player-card-main" id="current-player-card">
<p style="color:var(--text-muted); text-align:center; padding:2rem;">
Выберите игрока слева
</p>
</div>
<div class="game-actions-bar">
<span style="font-size:0.85rem; color:var(--text-secondary);">
💡 В каждом раунде игрок раскрывает только 1 атрибут (в 1-м раунде — профессию)
</span>
</div>
</main>
</div>
</div>
</div>
<!-- ============ SCREEN: VOTING ============ -->
<div class="screen" id="screen-voting">
<div class="container">
<div class="voting-header">
<h2 class="voting-title">🗳️ Голосование</h2>
<p class="voting-subtitle">
Раунд <strong id="voting-round">1</strong> —
Выбывает: <strong id="voting-eliminate">1</strong> чел.
</p>
</div>
<div id="voting-players"></div>
<div class="voting-footer">
<p class="voting-tip">
Нажимайте «Голосовать» за каждого игрока столько раз, сколько за него проголосовало.<br/>
При ничьей проводится переголосование между лидерами.
</p>
<button class="btn btn-danger btn-lg" id="btn-confirm-votes" disabled>
✅ Подтвердить итоги голосования
</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ============ SCREEN: RESULTS ============ -->
<div class="screen" id="screen-results">
<div class="container">
<div class="results-header">
<div class="results-icon" id="results-catastrophe-icon">🛡️</div>
<h2 class="results-title">Игра завершена!</h2>
<p class="results-event">Катастрофа: <strong id="results-catastrophe">—</strong></p>
</div>
<div class="card">
<div class="results-section-title green">🏆 Выжившие — попали в бункер</div>
<div id="survivors-list"></div>
</div>
<div class="card">
<div class="results-section-title red">☠️ Не попали в бункер</div>
<div id="eliminated-list"></div>
</div>
<div class="results-footer">
<button class="btn btn-primary btn-lg" id="btn-restart">
🔄 Начать новую игру
</button>
<button class="btn btn-secondary btn-lg" id="btn-back-menu" style="margin-left:0.75rem;">
🏠 Выйти в главное меню
</button>
</div>
</div>
</div>
<script src="js/data.js"></script>
<script src="js/auth.js"></script>
<script src="js/rooms.js"></script>
<script src="js/game.js"></script>
<script>
// Rules modal open/close
document.getElementById('btn-rules')?.addEventListener('click', () => {
document.getElementById('rules-modal').classList.add('open');
});
document.getElementById('btn-close-rules')?.addEventListener('click', () => {
document.getElementById('rules-modal').classList.remove('open');
});
document.getElementById('rules-modal')?.addEventListener('click', (e) => {
if (e.target === e.currentTarget) e.currentTarget.classList.remove('open');
});
</script>
</body>
</html>