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package de.mide.android.customview;
import static de.mide.android.customview.MainActivity.TAG4LOGGING;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
/**
* Von View abgeleitete Klasse die ein Balkendiagramm darstellt.
*/
public class BalkenDiagrammView extends View {
/** Abstand zwischen den Balken in Pixeln. */
private int _abstandZwischenBalken = 10;
/**
* Abstand der Unterseite der Balken um unteren Rand (in Pixel), und min Abstand vom oberen Rand;
* kann als <i>Custom Attribute</i> in der Layout-Datei gesetzt werden.
*/
private int _abstandObenUnten = 5;
/** Array mit darzustellenden Werten in Prozent der max möglichen Balkenhöhe. */
private float[] _balkenwerteProzent = null;
/** Paint-Objekt enthält Infos für Stil/Farbe für zu zeichnende Objekte. */
private Paint _paint;
/**
* Konstruktor; erzeugt Paint-Objekt mit Stil für Rechtecke.
*/
public BalkenDiagrammView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
holeCustomAttribute(context, attrs);
_paint = new Paint();
_paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
/**
* Custom Attribute für das View aus Layout-Datei auslesen.
* Diese Attribute müssen auch in der Ressourcen-Datei {@code res/values/attrs.xml} deklariert sein.
*/
private void holeCustomAttribute(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray a = context.getTheme()
.obtainStyledAttributes( attrs, R.styleable.BalkenDiagrammView, 0, 0 );
try {
_abstandObenUnten = a.getInteger(R.styleable.BalkenDiagrammView_abstandObenUnten, 5); // 5=default value
Log.i(TAG4LOGGING, "Custom Attribut 'abstandObenUnten' ausgelesen: " + _abstandObenUnten);
} finally {
a.recycle();
}
}
/**
* Darzustellende Balkenwerte übergeben
*
* @param prozentwerteArray Array mit darzustellenden Balkenwerten in Prozent
*/
public void setBalkenwerte(float[] prozentwerteArray) {
_balkenwerteProzent = prozentwerteArray;
// damit bei Klick auf Button "Neue Daten laden" die neuen Daten gleich dargestellt werden
invalidate();
}
/**
* Balkendiagramm auf Zeichenfläche einzeichnen.
*
* @param canvas Zeichenfläche
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
final int balkenbreite = getBalkenbreite();
final int balkenOffsetX = _abstandZwischenBalken + balkenbreite;
final int maxHoeheBalken = getHeight() - 2* _abstandObenUnten;
final int unten = getHeight() - _abstandObenUnten;
for (int i = 0; i < _balkenwerteProzent.length; i++) {
int farbe = getBalkenFarbe(i);
_paint.setColor( farbe );
int balkenHoehe = (int)( maxHoeheBalken * _balkenwerteProzent[i] / 100.0 );
int links = _abstandZwischenBalken + i * balkenOffsetX;
int rechts = links + balkenbreite;
int oben = maxHoeheBalken - balkenHoehe;
canvas.drawRect(links, oben, rechts, unten, _paint); // Rechteck zeichnen
}
}
/**
* Breite für einen Balken anhand aktuellen Fensterbreite, Anzahl der Balken
* und dem Abstand zwischen den Balken berechnen.
*
* @return Breite für einen Balken in Pixel
*/
private int getBalkenbreite() {
final int anzahlBalken = _balkenwerteProzent.length;
final int nettoBreiteCanvas = getWidth() - (anzahlBalken + 1)*_abstandZwischenBalken;
return nettoBreiteCanvas / anzahlBalken;
}
/**
* Farbe für Balken nach "Round Robin"-Verfahren bestimmen.
*
* @param balkenIndex 0-basierter Index des Balken
*
* @return Farbe für Balkenfläche
*/
private int getBalkenFarbe(int balkenIndex) {
final int[] FARBEN = { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.GRAY, Color.CYAN };
final int indexFarbe = balkenIndex % FARBEN.length;
return FARBEN[ indexFarbe ];
}
/**
* Event-Handler für Touch-Events auf dem View durch den Nutzer. Es werden nur die Koordinaten
* auf den Logger geschrieben, man könnte aber z.B. auch auswerten, ob auf einen Balken
* geklickt wurde, und dann Details zu dem Balken (z.B. genauer Prozentwert) anzeigen.
*
* @param event Das Motion-Event
*
* @return {@code true}, wenn das Ereignis "verbraucht" wurde, sonst {@code false.}
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
Log.i(TAG4LOGGING, "Touch-Event mit folgender Koordinate: (" + x + ", " + y + ")");
return super.onTouchEvent(event);
}
}