权限:
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功能:
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配置文件:
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指令:
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变量:
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其他:
权限:
使用指南针需要拥有的权限
可以降低干扰持续时间 干扰几率 干扰幅度的权限
可以直接获取玩家坐标的权限 或是可以降低坐标干扰和缩小范围的权限
可以让追踪你的玩家被干扰几率增大的权限
可以降低失联几率的权限
让玩家无法追踪你的权限
指令权限
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功能:
花钱或点券追踪一次或是尝试获取玩家坐标
花钱或点券持续追踪n秒或是尝试获取玩家坐标
自定义追踪范围
干扰幅度 干扰幅度最大就直接乱转 干扰幅度小一点可以指出大致位置
可以免干扰或是降低干扰的物品或是权限(比如拥有某个物品可以降低干扰 或是使用某个道具可以降低干扰多少秒或是永久减少;拥有某个权限可以降低干扰)
可以使用某个道具或是拥有某个权限或是花多少钱或点券 可以直接获取玩家精确坐标 可以同样拥有干扰或者给玩家一个范围
开始追踪时 以玩家/控制台/管理员身份执行指令 发送文本 强制聊天 发送音效 发送title 发送Actionbar
可以识别指南针的lore或者name等等 若是匹配就可以使用追踪
显示追踪玩家剩余距离
追踪玩家提示文本 被追踪玩家提示文本
可以自定义摆脱追踪或是使追踪被干扰几率增大的物品或是权限
有几率直接失联 同时有几率连上
可以自定义有多大几率失联或被干扰多少分钟以及干扰的幅度多少
可以通过不同价位不同范围来侦测 以及不同价位不同干扰程度
世界黑名单/白名单
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配置文件:
自定义坐标和指南针的干扰持续时间 干扰几率 干扰幅度 失联几率 失联时间 获取坐标成功几率(失联时间以及持续干扰时间也还可以指定区间 比如每刷新一次有3%的几率失联5到60秒)
世界黑名单/白名单
自定义花多少钱可以持续追踪一次 或者花多少钱可以持续追踪多久
自定义可以用来减少干扰或者减少坐标干扰的道具 或是识别lore或者name之类的
自定义提示信息 比如开始追踪 停止追踪 正在追踪等等 还可以自定义这些信息发送在哪里 比如聊天框 title或是Actionbar或是Bossbar 同时还能自定义title或是Actionbar或是Bossbar的持续时间 或者例如开始追踪时持续到停止追踪Actionbar保持显示正在追踪的玩家 以及被追踪玩家显示文本 例如”你被追踪了“ 追踪持续时间也可以用Bossbar表示
可以开启或关闭以上的所有功能
上面功能有的都可以写配置文件里 比如指定指南针还有追踪范围之类的(
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指令:
查看版本号 (OP)
检查更新 (OP)
查看玩家正在追踪谁 (OP)
直接打开追踪菜单 (OP)
让玩家无法追踪到你 (OP)
停止追踪 (玩家)
开始追踪 (玩家)
获取玩家坐标 (OP)
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变量:
离被追踪玩家剩余距离
当前追踪状态(比如正在追踪 停止追踪 失联)
当前的干扰幅度
获取的大致坐标 / 坐标范围
干扰强度 比如乱转的时候可以返回"&4差"
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其他:
失联是指南针当场去世跟停止追踪一样 跟干扰幅度最大乱转不一样 当被追踪玩家走出追踪范围时也可以显示为失联
获取玩家坐标可以设定区间或是大致位置 比如玩家在 X:0 Z:0 到 X:100 Z:100 大致位置的话就是玩家在X:0 Z:0的话可以报X:7 Z:-1 同时可以自定义区间范围大小或者大致位置的偏差