Skip to content

Latest commit

 

History

History
32 lines (32 loc) · 1.22 KB

File metadata and controls

32 lines (32 loc) · 1.22 KB
  • 初期位置ランダムは厳しい
    • 無敵時間をつけて所定位置にする
  • 人数が減ったら周りを落とす
  • 通信量が多い
    • 初期状態とコマンド情報からビューワ側で再現する
  • 残機数を増やす?
    • 2 or 3
    • 相打ちで勝つという戦略が生まれる
  • キャラ絵を美少女化
    • キャラ絵を投稿させる?
  • アイテム関連
    • 無敵、ライフ回復、移動速度上昇...
  • 攻撃の種類
    • ため技みたいな
  • トーラス化???
    • 意味なさそう
    • 追い詰める戦略が取れなくなる
  • 2階建て??
    • 上のやつどうすんの?
    • 上下に移動できる?
  • 隣り合っている奴を殴って殺せる
    • 戦略の幅が広がる?
    • 床の落とし方のバリエーションの1種になりそう
  • 手で遊べるようにする
    • ビューワが重要
    • リアルタイムでやるしかなさそう
      • ビューワが対応するのがキモ
      • 1回やりたい
      • リアルタイムだと時間制限が効いてくる
  • ゲーム会社と組んでやってみたい
    • リアルゲームを使ってみたい
    • 優勝したAIは製品に採用